然后秽土转生一出,这个问题岂不是就得到了解决?秽土转生完美解决了工具人问题,因为要打的对手前面都塑造过了人设,整体的观感马上好了很多,你要换个角色出来,主角团对付的时候还要介绍一下,这个角色是什么,有什么战绩,有什么忍术,要怎么打,设计什么战术,然后他的缺点是什么,打死以后要怎么搞……然后秽土转生出来一个,比如通灵出一个长门来 。
好!这个副本我漩涡鸣人刷过,首先他放完技能以后有硬直,其次这个道没有本体,我来正面干,你们找他本体,有硬直以后体术忍者上,或者前面来两个能抗的让我来搓风遁手里剑丸子……这不就简单了很多?秽土转生其实是一个非常聪明且取巧的做法,而且就整体来看实际上是有利的,只不过岸本给的挂实在太多了,让这个忍术看上去没那么有用 。
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