火影忍者OL页游瞬发是什么意思,传承魔剑一直是它的心魔( 二 )


所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了 。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子 。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜 。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多 。
为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣 。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那 。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了 。
火影OL的手游你会选择玩吗?你之前玩过其页游吗?你期待手游有什么新的优化呢?
最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧 。我会尝试体验,具体情况看游戏性虽然我现在已经在守护《火影忍者》手游了,但是同样以火影IP为基础的《火影忍者OL》手游还是会去尝试体验一下的,作为一款页游的移植作品,曾经的一些页游玩家有的吐槽说氪金,有的说还行,这些观点在每个游戏里都存在,比如现在的《火影忍者》手游不一样有一堆人吐槽吗?但还是在继续守护着木叶 。
说实话,回合制和横版动作类,我更喜欢后者,毕竟更考验操控性,但是回合制卡牌类的游戏会更考验策略性,如何搭配上场的忍者,考虑站位,还有策略追打等等要素,《火影忍者OL》手游也不是直接把页游搬到了手机上,还是针对手机做了一定的优化,并且加入了手机版独有的内容,OL的老玩家们也在期待手机版的上架,毕竟可以随时随地在木叶村里来回晃悠了,我到时候也会挤进去溜达溜达,至于是否会守护两个木叶,还是要看最终的兴趣所在了 。

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