暴雪不屑于开启氪金路线同样是暴雪旗下的游戏,无论是《炉石传说》,还是《守望先锋》都包含一定的氪金机制,但是魔兽世界毕竟是一款运营了16年的经典老游戏,至今依然稳坐MMRPG游戏的头把交椅,在这16年中依然坚持的都是真正的“死忠玩家”,玩家们已习惯了魔兽世界的游戏模式——“花钱不能变强,技术才是核心”,
【魔兽世界为什么要收钱,为什么没有走氪金路线】如果暴雪加入各种氪机制,必然会招致玩家的抵制 。虽然如今的魔兽世界似乎很孤独,且不说比起燃烧远征和巫妖王之怒,就连日常生活中的熊猫人之谜版本都逊色不少,但魔兽世界就是魔兽世界,暴雪没有理由让自己最成功的游戏“夜失生命” 。那么是什么让魔兽世界盈利呢?只是月卡吗?当然不会 。事实上,魔兽世界游戏收入的最大比例是围绕着游戏,如NPC手作,杯子,鼠标垫之类的 。只是国服玩家不喜欢游戏在身边 。
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