大战神怎么战胜古神混沌,孙悟空击杀宇宙境古神( 二 )


而在能力上:至高进化拥有宇宙意识、心灵感应、透视、触知和预知等超感官知觉超能力 , 他也具有星体投射超能力 , 可以将他的精神体与肉体无限期分离 , 而在这种状态下 , 他是隐形和不可触摸的 , 也不需要呼吸、进食或睡眠 , 并且不受物理法则影响 , 同时他还可以保留他所有意识思维 。甚至本身至高进化也拥有创造物质能力 , 可创造所有类型的简单生命形式的能力 。
同时 , 在设定中 , 至高进化将发明的进化光线曾用在自己身上 , 进化成百万年后人类将成为的模样 , 这使得至高进化的大脑 , 可以察觉过去、现在和未来 , 和宇宙合为一体 。当然 , 如果你以为这就是至高进化的能力 , 那只能说你想简单了——漫画中 , 至高进化本身智商逆天 , 所研究出来的进化光线足以让一个原始星球在短短数小时内完成数十亿年的生物演化或者是退化 。
为什么漫威选择北欧神话而dc选择希腊神话?

大战神怎么战胜古神混沌,孙悟空击杀宇宙境古神



首先更正一点:漫威宇宙观中重要的神话体系并不是只有北欧神话 , 还有希腊神话的元素 , 如大力神海格力斯(已加入复仇者联盟) , 战神阿瑞斯 , 以及其他神系 。但的确 , 抛开基督教这种一神教不谈 , 漫威漫画宇宙出场戏份较多的地域性的多神神话体系构成是北欧神话的世界观 , 而DC则主要是希腊神话 。那么这是为什么呢?船长个人从两个角度解读原因 。
重要英雄的影响事实上 , DC , 漫威两家漫画公司在创作这些神话超级英雄的时候 , 可能并未事先全面构思构建好英雄背后对应的神话世界观 。如DC的神奇女侠(1941年)背后的希腊神话观:奥林匹斯众神 。漫威的雷神索尔(1962年)背后的北欧神话世界观:九大国度阿斯加德 。漫画公司都是在这些英雄诞生并产生一定影响后才逐渐构建完善其背后对应的神话体系 。
漫威的九大国度之阿斯加德DC的奥林匹斯众神不得不说 , 这也是一种处于实际的考虑 。很多超级英雄被创作出来后在读者中的人气和反响并不很好 , 有时甚至通过读者投票决定角色的命运 。所以 , 如果创作出一个神话英雄就轻易决定将其的神话体系来源作为宇宙观的重要构建部分 , 无疑是不妥当的 。总之 , 创作出来的神话超级英雄的重要程度 , 决定着漫画公司对作为宇宙观构成部分的主要神话体系的选择 。
神话世界观的起源故事漫威一边暂且不谈 , DC为何主推希腊神话的世界观体系呢?原因还得从“神的诞生”说起 。DC最早的神之领域即神之界(Godworld)其实偏向于北欧神话 , 有奥丁洛基等北欧神 。那时神之界也主要是由北欧神灵占据并主导 。但在后来的神界战争中 , 神界崩毁 , 众神陨落 , 从而产生了新神族 , 如天启星的达克赛德等 。
《魔兽世界》8.3取消了泰坦造物 , “古神造物”会更考验脚男的肝吗?具体是怎样的机制?
Hello , 这里是碎碎念君 。“古神造物”的机制 , 说白了 , 就是策划不希望玩家靠RP堆装等而设置的一个看似很coooooool的硬性门槛 , 而且我敢打报票 , 到时候暴雪会继续被骂穿 。《魔兽世界》古神造物自从“泰坦造物”诞生起 , 《魔兽世界》就对休闲玩家友好了许多 , 即便是不那么喜欢整天打困难团本的人 , 也有可能一时运气爆表拿到一件够好的装备 。

推荐阅读