赛尔号解救冥王夜刃怎么打,宿命对手实力超标( 二 )


种族值:695总和尚且还未步入700这个界线 , 这个总和属于完全落后的数值 , 不值详谈 。魂印:夜以突进为核心的魂印 , 其魂印中还加入了换血这种特殊机制 , 不得不说策划的脑洞之大 , 这个魂印与技能联动非常高 , 放在现在也十分强势 。第一条(突进):造成的伤害高于200 , 吸血 , 同时下回合先制 3 。异常凶猛的一个机制 , 本身高伤害的夜刃绝可以轻易触发 , 配合吸血可以瞬间秒启灵 , 而下回合的先三配合大招先一几乎没人能抗住 。
第二条(换血):造成的伤害低于200 , 自身体力低于对手 , 回合结束与对手换血 。以夜刃的输出 , 除非是打到盔上 , 否则难以触发该效果 , 而触发后的收益也还可以 。技能组冥界百鬼破(大招)核心输出技能 , 这也是夜刃能被叫做小螳螂的原因 , 低体先一配合先手增伤可以轻易打出爆炸红粉 , 同时联动魂印下回合打高先制 , 非常适合起手 , 理论上一刀切掉元神不是问题 。
黄泉无影杀(第五技能)未击败对手两回合致命 , 可以作为引爆技能使用 , 配合大招打出4倍红伤 , 而且打出200 伤害触发魂印 , 下回合大招先四更加凶残 。而消强回满体不太好用 , 身上没有先三buff不容易消强 , 很可能暴毙 。幽冥夜刃(先三)非常有效的站场干扰技能 , 断回合绑定清PP让其具备极高的干扰能力 , 站场能力获得相当不错的提高 , 同时三回合闪避的效果也让断回合绑先三上的精灵难受无比 , 很适合站场 。
孤影之荣(强化)该强化并非传统强化 , 绑定了三回合概率盔与吸血 , 而且配合先三闪避既可针对先手断回合 , 又可针对先手消强 , 加强了其续航能力 。灵魂燃烬(弹控)绑定了先制与连环控 , 大招直接变为先三 , 同时又带有连环控的干扰能力 , 配合先三闪避又可以防止先手断回合 , 非常不错的一个技能 。总结 , 夜刃不愧被称为小螳螂 , 机制十分简单粗暴 , 伤害异常爆炸 , 相对的 , 其风险也相当大 , 一巴掌打机盖上什么后果不用多说 , 即使是冷门 , 输出两三下后就会被对手拦截或是强制杀掉 , 不好站场 , 但在低端局划水还是绰绰有余的 。
赛尔号冥王破天现在还能玩吗?完全体进化成什么样了?
冥王破天:当年我的主力神宠 , 带着它我打杀四方 , 也是比较有纪念意义的精灵 。屠龙属性有四只对我映像最深 , 第一只是梵天 , 当年反手强化之后就没有一刀劈不死的!第二只是格罗姆 , 真正有着官方承认的屠龙者 , 而毫无疑问 , 屠龙就是屠龙 , 专为克制龙系精灵而生 。第三只是萨夫特 , 人送外号“萨三刀”!2015年被三刀削下神坛的精灵 , 如果没有那三刀削弱 , 萨夫特的高额粉伤在当时很少有精灵抗的住 , 而且它还是一只平民精灵 。
第四只就是冥王破天 , 在当时这只精灵的机制可以说是完美 , 堪称平民玩家的福利精灵 。【重剑觉醒】 【不败战魂】 【劈锋斩】

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