但2倍速还是BUG多,还是会回到正常计算 。但对于玩家而言,特性就是跟随时代的进化而变,谁都不可能在原地踏步 。就像有了表姐之后和没有之前,大部分玩家还是会注重强杀,根本不会跟BOSS去打消耗,BOSS吃月亮,我们根本不会给它机会 。回神和顽强比较看脸,但这种特性对欧皇玩家显得的是很友好,回神的魔君真的是看的人惊心动魄 。
其次就是一些“毒”特性:阴森:受到普通攻击时有3%的几率使对方害怕 。强化至3星的时候提升到6%,5星8% 。带电:受到普通攻击时有3%的几率使对方麻痹 。因为BOSS触发你精灵的毒特性之后,还是会被控住 。一旦BOSS被控住,毫无疑问,少则一回合,多则两回合,你就有了机会 。而现在也有不少攻略组玩家使用这种打法去打一些秒人关卡,然后瞬间反杀,看的人是大赞称奇 。
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