当前的话,赛尔号是已经出到星域这样的位面 。哀狂达尔:这是继2020年,魔界、挽尘星主线后登场的一只全新精灵,来自另外一个宇宙 。哀狂达尔解析属性:地面·战斗非常早期的一个双属性,在早期双属性不多的时候算是很不错的一个属性,PVE中常见的机械克星属性 。
赛尔号最新出的异世界精灵实力如何?为什么能抓捕至尊?
哀狂达尔:这是继2020年,魔界、挽尘星主线后登场的一只全新精灵,来自另外一个宇宙 。当前的话,赛尔号是已经出到星域这样的位面 。启灵元神支线也已经触及到,可能在不久的将来,至尊将会被拉下“无敌”概念的神坛 。他当前只能算是一个先前小兵,很明显厉害的还在后头 。哀狂达尔解析属性:地面·战斗非常早期的一个双属性,在早期双属性不多的时候算是很不错的一个属性,PVE中常见的机械克星属性 。
打击面:主流打击面为机械系及其衍生属性,随着机械系的没落,四倍机械PVP中毫无用处,而其他衍生属性也实属罕见,因此打击面非常窄 。被打击面:主要是超能系及其衍生属性对其克制倍数较高,超能系如今可以上场的一线只剩魔钰了,而其他方面只有被王系与虚空系1.5倍有点难受,总体上被打击面也并不是很坑 。种族值:735总和通过最近几波的更新,735种族值正式成为活动种族值的常规种族,只是不知道735未来会不会也成为730垃圾桶一样 。
【赛尔号奈落达尔怎么得,奈落达尔绝版了吗】分配上,各项种族值均还算优异,尤其是分配了142的高攻击让其具备相当不错的输出,而170的体力也已经达到爆体的标准,这两项完美继承了地系与战斗系精灵的优点,而地系自古以来就相对差的速度居然也达到了134的水平,可惜唯一的缺点在于特防108略显低劣,但总体上非常不错 。魂印:狂以红粉干扰为主要核心的输出魂印,这个魂印对站场有着非常高的需求,一旦站住场这个魂印带来的收益非常高,非免粉势力难以拦截 。
第一条(红伤):攻击50%暴击 。赋予了其非常高的红伤输出,但暴击机制也让其很容易被弹暴精灵拦截,比如兰斯洛特 。第二条(干扰):暴击则必定害怕 。害怕抗虽然也不少,但相比疲惫控场要好太多了,起手控住对手的概率并不是很低,完全可以尝试先手勇 。第三条(粉伤):未暴击附加自身30%最大体力固伤,该精灵战斗回合每累计3回合固伤增加10%,最高100% 。
想想也知道叠加到100什么效果,但该精灵至少站到15回合以上才能成型,因此对站场有相当高的需求,一旦成型,攻击就50%带上1000 固伤 。技能组哀.岩崩地冲(第五技能)绑定了一个反强获次免的能力,但由于消强次免不及断回合次免好用,而且该技能无先制,因此这个次免只能说是中规中矩;未击败对手获得增伤,还算可以的效果,配合魂印可以打出很高的输出;击败对手概率回满血,补偿全属性加一,由于未经测试不知道可不可以跳明佛,如果可以跳佛,未尝不是个不错的效果 。
撼地之势(先三)断回合封回血,不是什么好用的效果,比较烂大街;随机吸取对手两个属性也不算是亮点,总体上比较平庸的一个先手技能 。地能汲取(续航)一个主续航的回血技能,是其站场的关键技能,一方面直接回满血可以迅速拉高血线便于站场,另一方面少见的完全免粉效果极大地加强了其站场能力,让其血线可以维持在一个健康的水准;而三回合受击石化有点鸡肋,主要是该技能未绑弹控,因此需要及时清除掉对手的弹控,而绑定的未触发吸血也进一步加强其续航 。
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