哪些单机游戏的宣传片让你眼前一亮?
让人记忆深刻的游戏的预告片有很多,根据自己的游玩经验,说下给我留下比较深印象的游戏预告片战地1战地的预告片有一个最真实的特点,就是所有画面采取的都是实机演示,在玩家进入游戏游玩后也会发现,原来游戏就像预告片那样令人震撼 。游戏单机剧情模式的序章,玩家来到战火纷飞的第一次世界大战的战场,陆续操控不同的人物,在死亡时镜头上调并且会显示人物的生辰与死亡日期,由冰冷的数字让人知道一个残酷的事实,在战争面前,人命如草芥,死的都是一条条鲜活的生命 。
得益于寒霜引擎的强劲的表现,不论是空战还是阵地战,物理破坏效果做到了极致,给玩家们最为真实的游戏体验,另外战地1的单机剧情和人物刻画的都非常棒 。赛博朋克2077平心而论赛博朋克的预告片并没有多么出众,之所以写他还是因为我实在太过于期待这款游戏 。背景设置在未来,多数人类已经摒弃的完完全全的血肉之躯,转而将自己身体添加机械义肢,我个人非常喜欢赛博朋克的科幻风作品,比如攻壳机动队、银翼杀手系列,这种风格给予人极大的想象空间,伴随着科技的快速发展,城市规模不大扩大,人类寿命的不断提升,各种社会问题层出不穷,赛博朋克2077基于这些做到最大程度的还原 。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁 。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证 。
那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏 。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏 。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标 。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验 。
《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作 。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一 。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾 。
《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏 。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战 。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩 。
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