赛尔号光明守护符怎么打,你的生肖守护神( 二 )


经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定 。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度 。
首次对战失败,本日挑战即结束 。圣谱特性:天生攻击 2,先制 2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效 。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说 。
赛尔号山神迪符特现在怎么样了?平民值得培养吗?
炫彩山神·迪符特是迪符特的形态,在造型上它没有吃过瘪,超进化的颜值也挺高 。但就是它这个精灵的实力越发低下,作为战联最强卡修斯的指引者,它按道理来说是最强的,但可惜的是没有那么厉害,说不定它还不是劳克蒙德的对手 。不过在前期厉害,后期就逐渐落入了一个被冷门的境地 。本来普通系这个属性,是以无克制面著称,但也得精灵有强度,如果精灵没有强度的话,那么也就没玩了 。
迪符特就是一个比较显著的,不仅被强度拖垮,而且还被属性拖垮 。现在可惜了它的造型,颜值很高,就是实力不济 。怎么说在2012都能算是背景高级精灵了,但越往后就显得越弱 。阿克西亚都能站在扫荡之锋面前,但它连修罗都打不过,最起码给个六四开吧,这七三毫无疑问是要把它逼死 。夺取缚魔炉,修罗去了必然有所收获,不是它这样的老人能够抵挡的 。
不过,在背景设定上,炫彩山又出了【古老守护者】【神圣禁地的忠诚护卫】这很明显就夸大了炫彩山,让它这个曾经的“山神”沦为一个守卫 。意思很明确,只要炫彩山的背景能继续完善,后期卡修斯就再也不会和什么“诅咒之力”沾上边,真是打的一手好牌 。现在我们来说一下精灵:属性:普通系现有属性体系中最为特珠的一种,不被任何系克制也不克制任何系,早期设定中次元系克制普通系,后续取消了该设定 。
种族值:710总和比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了 。分配上,采用了均衡型的分配,各项数值均不够高,仅双防110配合164的体力还有点儿肉度,其他属性均十分低劣 。魂印:符一个先制与固伤为主的魂印,从魂印上看,似乎是比较看脸的一个魂印,脸白点可以获得高先制以及强化 。
第一条(先制):攻击50%先制 2,补偿对手体力1/3固伤 。虽然不是条件先制,但是概率先制让其比较不稳定,不过后手的固伤收益依然不错 。第二条(弹伤):受攻击反弹150-300固伤,弹伤低250补偿全属性 1 。理论上这个强化是非常好触发,因为有着抗性减免,弹伤很容易低250,然而未经测试不知道这个判定是否按基础数值算,但效果还不错,有点怕常这种控制 。
技能组山神惩罚(先三)断回合控场非常不错,仅这一条就让山神依然有可玩性,随时可以切出来断回合控场;而惩罚这个效果真的是好久不见了,印象最深的还是火焰车,对手能力等级越高威力越大,然而用处并不是很大 。神力封印(弹控)绑定了一大堆弱化的一个弹控,起手弱化效果不错,然而遇到带有先手反弱的精灵极其容易成为对手的跳板,而且效果很是单一 。
【赛尔号光明守护符怎么打,你的生肖守护神】

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