非常好用的云服务器,云服务器好用吗( 二 )


云服务器的稳定性受到配置、线路以及操作系统等多方面因素影响 。但从操作系统来看,Windows系统是闭源的,整体稳定性比Linux要差一些 。此外Linux系统漏洞较少,用户使用起来会更好些,稳定性高 。第三、从安全角度考虑正如上面所说,Linux系统是开源的,出现漏洞的概率要小很多,所以从整体的安全性方面来看,Linux系统要比Windows系统高一些 。
于此同时,Linux操作系统能够对权限的分配更细致化,每个用户之间是相互独立,互不影响,这对安全性也有一定提高 。对于云服务器租用来说,安全性还是很重要的,它直接影响网站数据的安全,所以作为站长来说务必要重视这第一点,选择安全性较高的云服务器 。第四、操作设置难易程度在操作设置方面,Windows系统要好于Linux系统,毕竟界面化的操作系统对用户更容易上手 。
而命令的操作对于大多用户来说,更多的是技术的支撑,如果不了解的话使用起来比较费劲 。不过需要注意的是,如果一定要用Linux系统的云服务器,对于Linux系统不熟悉的话也没关系,毕竟现在很多Linux云服务器都支持控制面板设置,也能达到界面化操作的效果,只不过要多费一些费用罢了 。从以上几点分析不难看出,至于说选择Windows还是Linux操作系统云服务器好,这个还是要根据用户的实际使用需求来考虑,只有适合自己的才是最好的 。
云服务和物理服务器用于游戏来讲,选哪个好一点,为什么啊?
如果你的游戏还是处于运营初期,云服务器就够了;但如果你的游戏是类似于王者荣耀这种级别的,恐怕阿里云或者腾讯云的云服务是不够的,毕竟这些云服务商都发生过坑用户的事件 。云计算,从产品角度而言,最基础的应该是云计算服务产品,亚马逊、阿里称之为ECS(弹性计算服务),其核心组件是云主机,其他如负载均衡、虚拟网络、块存储等都是为支撑云主机服务的 。
云主机,本质上是对硬件资源做了虚拟化 。一般而言,单台云主机的性能都不会太高,常见的标准云主机规格8核32G内存就已经称为“超大型”了;其次,云主机通常不太关心单台主机的可靠性,这要求应用层服务支持高可用 。云主机的优势在于低成本、快速交付,以及故障恢复速度远快于物理机 。但是,现在太多的用户盲目的追求云主机的高性能、高可用 。
我们在实际项目中多次遇到,客户(其实也是客户的应用软件商)动辄要云服务商开出64核128G的云主机 。而做为云服务商(地位甚至远不如作为乙方的应用软件商,充其量也就是“丙方”),通常不敢明确挑战物理机时代以来用户形成固有观念 。尽管如此,我们必须认识到,在这个阶段,用户正在追求超高配置的云托管,作为“走出课堂和硬件走在一起”的临时手段 。
一个成熟的云计算平台不应该强调独立的高可用性 。真正的解决方案应该是将业务拆分为多个低中立云主机 。长远来看,基于云主机的种种优点,我相信云主机会是物理机的最好替代方案,但就目前而言,还有不少非技术因素必须用物理机:比如说,某软件查不出问题来怪虚拟机,为了避免麻烦暂时选择使用物理机 。当然,也还有很多物理机无法被替代的场景:比如,Oracle RAC就偏爱硬件存储;比如,接加密狗的服务器,等等 。
小公司(十人左右)用云服务器合适,还是自己配置主机服务器好?
作为创业初期比较小的公司,根据我自己的多年维护经验,还是建议使用云服务来托管公司的物料、邮箱、财务、以及CRM系统,如果后期业务量逐渐增大,可以适当的将云端服务迁回本地,为什么这么说呢?下面我们来看原因:第一,减少专职的运维人员开销目前单位专职的运维人员工资是比较高的,尤其是相关的软硬件设备,平时系统运行稳定的时候看不到运维人员的重要性,一旦系统出现了问题,由于是全职的运维人员所有基础资料都有掌握,可以很快速的进行故障修复,而这时候如果使用第三方或者协议外包的运维人员,会导致故障发生,运维人员上门才开始了解情况,等了解完情况再开始处理故障,时间已经过去很久了 。

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