华为荣耀3c发布会视频,荣耀3C畅玩版发布了吗?配置怎么样?( 五 )


根据她的介绍:“开箱子币太TM安全了 , 安全到连持币的人都不知道它的实际价值 , 开箱子币不能通过挖出来、不能被打开、不能上链 , 它的目标是成为国际化的无意义财富 。”
“买了这个之后 , 你会收到一份实体币 , 和我手上的一样 。”Nina说着便从口袋里掏出一枚实体币来 , “它值不值钱呢 , 我不知道 。能买啥?估计啥都买不了 。美国政府会把它视为赌博吗?我可去TMD吧 。”
观众十分配合地疯抢
现场撒币之后 , Nina开始准备介绍下一款游戏《My Friend Pedro》 , 不过话刚出口就遭遇了现场杠精 。
关于GIF到底是读作“gifts”还是“jeefs” , 这位不愿沉默的观众大声说出了正确答案 。
原本要公布的第二款游戏 , 是一款脑洞不小的第三人称射击 。不过让人印象更深刻的 , 还是这个勇于抬杠的观众最后的下场:
抬杠的下场
“最近这几年 , 游戏硬件领域出现了一种新的潮流 。厂商会把多年之前的游戏硬件翻出来 , 再次出售所谓的迷你版 , 再配上一些所谓的经典游戏 , 这些游戏基本是你20年前就买过的了 。而且现在再玩一遍一定会觉得失望 。”炮轰完开箱子和加密货币 , Nina又把炮口转向了重制版硬件 , “这些厂商想用几倍的价格撬开你们的腰包 , 但你们如此热爱这些骗钱的玩意 , 我们TMD完全想不通这到底是为什么 。”
“不过我们怎么会错过这种挣你们钱的机会呢 。”Nina一边diss着重制硬件 , 一边介绍了自家的重制主机Entertainment System Classic 。还把旁边一直在假装打游戏的”儿子“叫过来做现场演示 , 
耿直的儿子当即指出这部主机并没有插电源 , 现场的游戏也都不是D社游戏 。于是耿直的儿子得到了和挑错观众差不多的待遇:
打完儿子之后 , Nina介绍了当晚的最后一个游戏:2004年From Software发售的《Metal Wolf XD》的重制版 。游戏似乎还若有若无地讽刺了美国白宫 。

就不放近距离的截图了
游戏视频播放完后 , Nina像去年一样血溅满身 。正待离开之际 , 去年因为在现场玩“屏幕付款”游戏 , 而被砍掉半截手臂的玩家前来复仇 , 他在砍掉的手臂上加装了一挺机枪 , 最后发布会以主持人被打穿这种无厘头的方式结束 。
去年D社发明的“屏幕付费游玩”
把无厘头发布会做成品牌 , 却得到广泛认可
前面说过 , 这已经不是Devolver Digital第一次这么玩了 , 去年那一场没有真正发布游戏的游戏发布会让不少人瞠目结舌 。通过屏幕塞美元付款、玩家评论直接更改游戏的设计 , 再加上主持人说到最后满嘴是血……这些直白的讽刺吐槽 , 还有荒诞不经的表演 , 都和E3展上主流发布会形成了极为鲜明的杜比 。
而今年人们看到“现场观众”都还是同一批人的时候 , 应该会对D社发布会的这种风格有更进一层的理解 。D社正在把这种调性做成品牌 , 如同暴雪的跳票、育碧的BUG这类标签一样 。
而玩家对于这种荒诞的恶搞 , 似乎也普遍抱着认可的态度 。去年的视频发布后 , 在YouTube等网站就得到了正向的反馈 , 玩家留言表示“这是我看过最好的发布会”“为什么别的发布会不能学学这个?”类似的评价也都得到了广泛的认同 。

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