对于这个问题,每日经济新闻编辑张弩认为:这次黑鲨科技生产游戏手机,确实是在智能手机上做不一样的尝试 。想到前不久任天堂的LABO“纸盒”的大卖,就能看到游戏领域还是会有各式各样的玩法 。但如果这个不是游戏机而是游戏手机,那么由于一个手机游戏根本上的局限在限制,所以个人并不看好这个模式 。这个局限不仅在于手游,而在于高耗能的所有手机应用当中,就是:手机电池 。
【多项黑科技纷纷登场,黑鲨科技】手机电池由于现阶段电池性能的瓶颈,已经很难在不扩大电池体积和不降低安全性的同时大幅提升电池容量了 。如果想要有电脑游戏或者PSP这类掌游的效果,势必需要高耗能来进行游戏渲染和计算 。作为一款移动功能的手机,太大的电池就会增大终端的体积与重量,这在很长一段时间都是制约手机应用发展的瓶颈,现在依然如此 。而且抛开手机游戏终端的限制,游戏手机的背后是一个完整的手游生态链,如果没有对于手游的长期研究与开发作为铺垫,仅仅只有终端的体验也很难热卖,这就像排版与印刷很好的书籍,却没有好的内容做支撑也于事无补 。
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