三星3250,3250 和 M600哪个好( 五 )


居然只有 3 天 。
没错,就在三星开完发布会后的第 3 天,《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 就在自家官网开放了 Beta 申请渠道,只要是达到配置要求的 Android 手机,均可以申请试玩资格 。
更可笑的是,这距离三星 Galaxy Note 9 正式上市还有近 10 天的时间,所以发布会上所谓的「独占」说法,更像是一种没有利益相关的营销话术 。
当然,入手了三星 Galaxy Note 9 的用户仍可以获得一些「独有内容」补偿——但那也仅仅是一些可有可无的游戏代币,和一个专属的人物皮肤 。
或许对三星而言,它更看重的是这些热门游戏 IP 所潜藏的「用户关注度」,并将其作为自己硬件产品预热的一部分 。
比如在《堡垒之夜》的合作里,三星就专门举办过只有三星用户才能参与的竞技比赛,同时还在各种宣传视频中植入游戏演示,最终目的还是想卖出更多的手机 。
不过对硬件厂商或是游戏厂商来说,独占合作本身也是签下了一个「对赌协议」——硬件厂商会看重游戏品质能否驱动用户为硬件买单,而游戏厂商则希望自己还是能卖出足够多的游戏 。
所以,这也是三星会花费 4000 万美元的原因 。对 Niantic 来说,这是开发独占内容的资本,也可以说是一份保险金;而对三星来说,则是花钱为自己的手机赌一个更好的销量 。
但在 Android 平台上谈真正意义上的独占仍然很困难 。作为一个开放系统,有技术条件的人可以很轻松地将所谓的「独占游戏」安装包导出到其它 Android 手机上,还能靠软件来实现手机型号的修改,「伪装」成另一个品牌的手机 。
这也是为什么你会经常听到「iOS 首发」或「Android 首发」之类的宣传,但基本不会看到「某某厂商独占首发一款 Android 游戏」的说法 。大家用的都是一样的系统底层,为什么只有你能玩我不能玩?
更现实的是,和游戏行业的商业模式不同,手机游戏仅仅只是智能手机众多功能的一部分 。仅凭一款独占游戏,就能驱动足够多的用户为一款硬件设备买单吗?
这种可能性,至少我还看不到 。
题图来源:Sammobile

10,华为高通杀红眼,苹果三星猛发力,5G血拼战打响!_自从今年6月5G行业标准正式确立并推出以后,整个通讯行业仿佛炸了锅,从手机厂到芯片厂、从通讯设备商到运营商,5G产业链的热情被瞬间点燃,各种5G订单、5G芯片、5G手机、5G模块纷涌而至 。
尤其是在最近的一个月里,5G产业亮点释放得越来越密集,高通宣布下一代旗舰芯片支持5G、诺基亚“抢到”迄今为止最大5G订单、联通开建北京首批5G基站、联想推出全球首款“5G模块手机”MOTO Z3……
如今,通讯设备商开始抢运营商的5G订单、芯片厂开始抢手机厂的5G订单、而手机厂们自己也在抢5G手机的首发“头炮” 。这一番抢抢抢下来,行业进入全面冲刺新阶段,一场5G血拼冲刺赛已经打响 。
通讯巨头抢运营商订单
三军欲动,粮草先行 。对于5G最敏感的,莫过于通讯行业上游的“粮草提供者”——通讯设备商 。
目前全球有四大通讯设备巨头,华为、诺基亚、爱立信、中兴 。各国的运营商(比如中国移动、中国联通、美国AT&T)会向它们采购设备与技术,然后再将这些能力转变为上网、打电话等通讯服务分发给大众 。
不过在最近两年里,这四大通讯巨头的日子都不太好过 。随着4G建设的订单基本被瓜分完毕,四大通讯巨头齐齐陷入了业务增长困境当中 。
华为靠着手机等消费者业务的蓬勃发展,整体来看活得最“滋润”,但如果单看运营商业务的话,其2017年营收增长率仅为2.5% 。

推荐阅读