那就是所谓的屏幕撕裂可能发生的时候 。当计算机的视频卡以远远超过与其连接的监视器的刷新率的速率吐出帧时,往往会发生这种情况 。由于渲染的帧数超出了监视器的处理能力,因此半帧有时会一起显示在屏幕上,表现为两部分之间明显的分裂,而这两个部分似乎都无法正确对齐 。即使是最不敏感的观众也通常会注意到这是一个分散注意力的问题 。
在不是特别费力的游戏中,帧速率通常可以超过100 FPS 。但是,一个60Hz的显示每秒仅刷新60次 。这意味着游戏者无法从较高帧频的增强响应能力中充分受益,并且可能会注意到撕裂,因为显示屏无法跟上所馈送的数据 。120Hz显示器刷新速度是60Hz显示器的两倍,因此每秒可显示120帧,而240Hz显示器每秒可处理240帧 。
这将消除大多数游戏中的撕裂 。诸如V-Sync,Freesync和G-Sync之类的帧同步技术也有助于防止屏幕撕裂,但是它们有其自身的缺点 。V-Sync将限制性能 。同时,Freesync和G-Sync需要视频卡和显示器硬件的特定组合 。输入响应监视器的刷新率会影响输入延迟 。例如,一个60Hz的显示器将永远不会有一个低于16.67ms的可见输入滞后,因为这是从一次刷新到下一次刷新的时间 。
120Hz的显示将时间减半至8.33ms,而240Hz的显示则将时间减至4.16ms 。将延迟减少不到10毫秒似乎并不重要,对于许多人,甚至对游戏玩家来说,也不重要 。但是,对于超级竞争的游戏或喜欢游戏的人来说,输入延迟可能值得消除 。再一次,这是一些人比其他人更容易注意到的问题 。您是否真的需要120Hz或240Hz的显示器?总的来说,屏幕刷新率提高对流畅使用还是对眼睛都有好处 。
【屏幕刷新率越高越好吗,手机屏幕刷新率更高有用吗】如果您是游戏玩家,我们认为与升级到4K相比,切换到高刷新率显示器将带来更大,更明显的好处 。120Hz或144Hz显示屏使输入延迟更小,游戏更流畅 。如果您不是游戏玩家,那么切换到高刷新率显示就没那么重要了 。虽然运动分辨率的改善是显而易见的,但通常很难注意到它的好处 。电视机还宣传120Hz或240Hz面板,它通过图像处理器改变发送给他们的输入来进一步提高运动质量 。
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