英魂之刃金色装怎么打,《英魂之刃口袋版》端午节大比拼( 二 )


分身斧偷塔必备,噬魂珠保证对拼时不虚,射神炮的爆击加上q技能打人特别痛,邪神面具打不过开出来,可以使你有想不到的效果,也可以换成魔神面具 。九龙甲可以减塔的护甲加自身护甲可以使刺客偷塔更快打人更痛 。最佳队友:博士,q的减甲,w的超长时间的晕可以使刺客偷塔更快,打出更多输出 。牛头,肉盾,一个q把人吸过来,刺客开q打去吧 。
最烦敌人判官,大招我就出来了,一个沉默加减速,追在后面打我 。波斯,一个RWq,卧槽我那么多血怎么就没了呢?打法推荐打野,刺客前期在野区还要很变态的,主流打野英雄一般对不过刺客,而且q技能的高输出600码直线的伤害打野还是很不错的 。刺客线上的高输出使得刺客线上一对一完全不虚,可以在线上看死敌方adc,前期adc对刺客还是比较虚的,拖死敌方adc是刺客线上的重要任务,如果敌方adc叫打野支援就要避其锋芒,我就不信打野能一直跟adc呆在线上 。
心得:刺客不是有大点大的英雄,当然如果你实在怕死就点吧 。刺客一级点出q的伤害特别高,可以与队友抓一下一血 。6级之后就可以带着真视排眼了,前期的打野英雄单杀刺客不太现实,毕竟你技能甩光的刺客没死你就是站着与刺客互a,互a是不占优势的 。后期打团时刺客就要去偷塔,刺客打团无用,所以偷塔才是关键 。而且后期刺客没有优势,肉起来的TANK打刺客也十分轻松更不要说adc了 。
英魂之刃口袋版打野应该怎么打?
打野是个特别的位置,主要的作用有两个:充分利用野区资源,减少跟线上的队友分享资源;另一个就是gank,帮助劣势路逆转战局或其他两路压制敌人,下面北岸跟大家推荐一些比较实用的打野英雄,希望大家会喜欢 。这个游戏没有打野刀 最多就是刷野怪 。有两个buff buff是红色攻击buff 。蓝色防御buff 。金色金钱buff 。
英魂之刃新的冒险模式会不会更难打呀?
关于英魂之刃新冒险模式相比最近大家都看到了游戏内“冒险模式”预约的活动,这也说明冒险模式即将回归!记得在1月份的时候,冒险模式就宣布回炉优化升级,现在时隔130多天,不知道优化升级成什么样了呢?为此,小编也是费尽心思搞到了一个体验服账号体验了一番 。冒险模式在优化升级后,最明显的变化有两点,一是改名成“星耀大陆”,毕竟英魂的冒险模式与别家不一样,是能够自成体系的,小编也觉得早就应该改个霸气的名字了 。
二是主界面大变样,变成了代入感更强的3D主城展示界面,一进入整个气场都感觉不一样了,还能在宏大的主城里面尽情奔跑聊天,这感觉也是美滋滋!当然,改个名字,整合界面并不是重点,但也能看出官方其实对冒险模式是很用心的,不然完全没必要搞这些 。在内容上,之前的经典玩法也一一保留,例如巅峰竞技场、争霸赛、炽焰古战场等等,同时也增加了三个全新的玩法,“古神挑战”、“灵药魔窟”和“深渊巢穴” 。
这3大玩法总结起来就是6个字:给玩家送福利!尤其是灵药魔窟,为什么呢?因为这个玩法几乎是解决了大部分玩家的终极难题:升级慢 。英雄等级的重要性就不多说了,觉醒技能、佩戴装备和属性成长都与等级密切相关 。而且相信很多玩家都会遇到的一个问题,那就是如果幸运抽到了一个五星的雅典娜,那必须练啊!把最好的装备都砸她身上,最大的问题反而是经验药水不够吃,等级完全跟不上,而“灵药魔窟”就是一个真·经验副本 。
别看灵药魔窟一共只要6层,但其内在的玩法是非常考究的 。首先,副本是没有boss的,一进副本会生成小怪,而且是源源不断的 。取消boss设定之后取而代之的是时间限制,为时3分钟,击杀越多的小怪则是获得更多的积分,而积分会在结算时自动生成为经验药水 。以魔窟一层为例,击杀67个小怪就能获得一瓶经验药水,而且可以无限叠加 。

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