贪玩传世的羽灵怎么来的,《传世无双》经典九区今日开启

当年的每一次更新都会给玩家新鲜感 , 大家有探索的欲望 , 对于玩了10几年传奇的老玩家来说 , 如果版本完全和盛大一样 , 估计也会有些腻的 , 最好能有一些自己的特色 , 在熟悉的画面里有一些新体验 , 形成一个良性的发展 。大家产生这种错觉 , 其实也是完全可以理解的;毕竟天天刷屏的贪玩蓝月就是打着传奇的旗号 , 用着轻飘飘的人物画面横行在游戏市场 , 让没接触过传奇的人误以为我们这些老玩家奉之为神作的传奇原来是一款渣渣游戏;让坚守的传奇老玩家感叹传奇已经日薄西山 , 每个游戏都在圈钱 , 完全找不到当年的那种感觉;那到底什么才是当年的那种感觉呢?其实很简单 , 就三点:1、不圈钱没有首充、vip这些一环接一环的圈钱套路;当年顶多花个点卡、月卡 , 什么内功心法 , 根本不存在的 , 纯粹得像张白纸;2、人多有人的地方才有江湖 , 现在很多传奇类游戏就想着急投胎一样着急圈钱 , 天天开区 , 甚至一天开7、8个 , 一个区能有2、30个人就谢天谢地了 , 想要达到1000人同时在线简直是痴人说梦!所以这样的游戏完全不会有当年的感觉 。
有哪些好玩的网页游戏?
【贪玩传世的羽灵怎么来的,《传世无双》经典九区今日开启】

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《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端 , 把后面社区类开始炒热 。就是因为网页游戏待开发 , 所以盒子世界做了 , 才有后面的各类游戏百花齐放 。盒子世界在现在看来 , 它是一个交际类游戏 , 虽然曾经体系不太完整 , 但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏 。从2008年开始就算是网页游戏的春天 , 一切都感觉活了过来 。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流 , 从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去 。
腾讯游戏的崛起是必然 , 受众也越来越普遍 。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴 , QQ农场有一份 。2008年可以说是这样 , 听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜 , 生活过得极为舒坦 。每天还在惦记着如何收菜 , 作物几季等等 , 升级是第一位 。自从腾讯也做了《QQ农场》之后 , 在当时小学生的我们好像都有QQ 。如今和曾经比起来相差太大 , 甚至有的初一学生都没有QQ , 腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个 。
而同学之间都在聊这个游戏 , 不管是小学生还是初高中生 , 空间游戏的革命开始 。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏 , 自从这款游戏出来之后 , 网页游戏开始走向正轨 。画质和游戏多方面得到提升 , 为什么在08-10年网页用户有那么多 , 而且每天还在不断加入 , 就是因为游戏体验 。一个好游戏甚至不需要宣传 , 而且还在前期 , 外加宣传必定大红大紫 。
《穿越火线》就是其中之一 , 一开始人员稳定 , 到后面达到一个巅峰无法超越 。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来 。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏 , 准确的来说这两者都是效仿同一游戏 。游戏上大致一样 , 只是画风不一样 。个人感觉先入为主的摩尔画风较好 , 后来这两款游戏一度分为两派 , 一派是奥比岛玩家 , 一派是摩尔玩家 , 然后一同在赛尔号开撕 , 现在想起来能为一个游戏而去争执 , 当时确实是真爱无疑 。

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