赛博朋克2077 1.2版本更新了什么?赛博朋克2077 1.2版本更新内容500多项总览(12)


修正了升级菜单里等级需求没有正确显示的问题 。
添加了同时制作多个物品的选项 。
修正了一个升级一件物品之前预览数据显示的数值不变的问题 。
为制作出来的物品提示内容添加了“制作”图标 。
修正了多个义体面板相关的问题 。
对十字键输入进行了多处调整 。
修正了多个 HUD 元素相关的问题 。
对物品栏和背包面板进行了多处修正 。
修正了一个武器在被拾取前 DPS 会显示为 0 的问题 。
修正了在任务“委托:连环自杀”中搜刮倒下的 NPC 时服装物品的图标不正确的问题 。
对主菜单和设置面板进行了多处修正和调整 。
修正了一个替换某些传说物品的插件会为其增加空的插件栏的问题 。
在插件栏没有插件可以装备时,为其添加了一个禁用状态 。
对制作面板和物品显示进行了优化 。
修正了一个在人物菜单里肉体属性提示内容的叠加问题 。
现在在人物菜单里将光标移动到专长树上后,增加属性点的图形效果将不会缺失 。
对扫描功能及其 HUD 显示进行了多处修正 。
添加了启用/禁用装备比较提示内容的功能 。
修正了商贩面板中多处和回购价格相关的显示内容,并改善了整体性能 。
修正了一个在任务“死城”中,如果玩家向克莱尔要酒以后马上选择“等待罗格准备完毕”,那么游戏将会卡住的问题 。
修正了一个玩家在任务“虎口拔牙”的场景过渡之前死亡,那么进度将会卡住的问题 。
修正了一个在武器开镜或者卸下武器后,武器准星无法消失的问题 。
修正了一个跳过以及快进制作人员表后会出现调试文本的问题 。
更新了制作人员名单 。
现在扫描广告牌将能看到广告的本地化版本 。
修正了一个在任务“夜曲 Op.55 N.1”中,玩家在去找华子并且乘坐电梯下楼后和强尼交谈时,高亮对话选项消失的问题 。
修正了一个恢复默认设置会在第二次以及后续启动游戏时将所有设置设为低的问题 。
修正了不同语言中不正常的字符 。
对输入问题进行了多处修正和调整 。
各种 UI 性能和稳定性改善 。
现在被击败的敌人掉落的史诗和传说物品会在小地图上更加清晰地显示出来 。
现在未发现的委托的威胁等级将会正确地显示 。
移除了读取存档后不必要的生命值条动画 。
修正了在关闭界面后物品提示内容依然会残留在画面上的问题 。
修正了一个当物品的数量大于一时,显示的是物品单价而不是总价的问题 。
修正了在菜单里更改游戏难度设置相关的问题 。
现在直播模式开启时,主菜单里的“我的奖励”弹出界面将会隐藏 。
修正了主地图上可以看见不正常建筑的问题 。
在字幕设置里添加了头顶文本大小选项 。
修正了多处文本相关的问题 。
修正了多处界面串流相关的问题 。
稳定性和性能
该部分的更改涵盖了所有平台,但对上世代主机和性能较低的平台效果更为明显 。
改善引擎和渲染引擎的稳定性和性能(减少游戏随机崩溃的次数) 。
对各种系统进行了内存优化和内存管理改善(减少游戏崩溃的次数) 。
对阴影、着色器、物理、工作位系统、生成系统、场景系统、动画系统、遮罩系统和面部动画系统进行了各种优化和改善 。
修正了管理 UI 图标图集内存的机制,有助于改善和内存相关的崩溃 。特别是在长期进行游戏的时候 。
对大多数常见的 UI 相关的游戏崩溃进行了多处 UI 稳定性改善和修正 。

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