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2,nike air max90 鞋子如何保养 air max90也有很多款式,用料也都不同翻毛皮用干净较湿毛巾擦就可以皮革的用牙刷或者软一点的刷子轻轻刷就可以网面的我是用手沾水洗
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3,Nike force1和air 07有什么区别360是生活休闲系列,类似于阿迪里面的三叶草系列,所以说,360的af1就偏向于生活休闲的风格,而nike自身的af1运动的属性多一些,就看你喜欢哪一种了!其实,更多的是看具体某一款鞋子的外表你更喜欢哪种而已 。。。07年的时候 是air force 1的25周年纪念出的那批鞋子 在鞋型方面有一些小改动 然后按照这个版本做的air force 1就在后面加上‘07其他正常的air force 1就没有
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4,乐视超4 Max70 3D和小米电视有什么区别 首就拿双方的产品工艺来进行比对,超4 Max70和小米电视3 60寸两者虽然都采用了全金属的工艺,但是双方在产品的细节上存在较大的差异 。小米电视3 60寸机身所采用的是金属有逢拼接技术,机身与屏幕之间斜上角有缝隙,容易进灰尘,并且机身有尖角,容易让人划伤 。在底座设计上仍然采用双T字底座,和此前的产品相比无变化可言 。反之,超4 Max70机身则采用的的是金属无缝折弯一体成型圆角设计,无棱角安全可靠,避免用户在使用过程中受伤 。在底座上进行了全新的设计,将云浪底座融入其中,大幅提升了产品的美观度 。此外,在底座的固定上使用了自锁螺钉,简化了用户安装过程中的繁琐程序 。在产品的厚度上,小米电视60寸机身最薄处为11.63mm,而超4 Max70最薄处为9.9mm,在这追求极限超薄的年代,超4 Max70走在了最前端 。像我这种喜欢极简风格有十分讲究精致的人来说,当时毅然决然的选择了超4 Max70,性价比感觉也高,物超所值吧 。超3max65是3g内存16g闪存,小米3是2g内存8g闪存,乐视速度更快,max65支持3d,花20多买个眼镜直接在家看3d大片,想想还是很美好的,主要在内容上,乐视占了不少优势啊,人家有乐视网的视频资源,这是小米比不了的5,乐视超4max70寸电视怎么样有用过的没 电视优点:1、外形极为漂亮,边框非常非常窄,侧面非常非常薄,感觉整个电视机就是看屏幕,感受不到边框和电视本身 。2 、整体的画质音质感受是顶级的,遥控器也很小巧,操控逻辑合理,也就没什么学习成本 。总结:讲道理,有追求的高端用户不会失望的,这款电视几乎没有缺点 。我家用的是乐视,但不是这个型号,性能方面都很不错,这款好像是分体的吧,看上去就高大上,值得一买乐视手机倒是接触过,感觉还可以,电视机不晓得怎么样,之前看朋友也有卖了乐视电视的,感觉还可以吧,不过我买的是聚力PPTV,感觉很不错的,不知道乐视有没有家里的PPTV电视机好呢 。买过两次乐视手机,电视最终又买了乐视超级电视,之所以选择是因为性价比高,超4 max70比上一代max70更薄,整体金属机身仅为9.9mm,可呈现出壁画般的视觉效果 。此外还采用无缝折弯技术,圆角超窄边框,铝 合金云浪底座,金属拉丝背板,突显贵族品质颠覆传统还原本质,让产品原生态呈现在用户面前 。显示方面,还支持这个3d,更重要的是,其具备120hz刷新率,85%的ntsc高色域,静态对比度达到4000:1,6.5毫秒响应时间,并在国内首次采用康宁玻璃导光板(corning iristm glass),比塑料坚硬36倍,透射率出色 。整体感觉是真的划算 。6,trinwf是什么品牌1964年,一个名为菲尔·奈特(PhilKnight)的商学院研究生以500美元创立了Nike公司时,做梦也想不到会成为现今全球最大的运动鞋品牌 。1966年,奈特决定要接受更大的挑战 。他找到一家位于爱塞特 (Exeter)的工厂,并与日本的一家贸易公司合作,开始以一个新的名称与商标销售鞋子 。在员工约翰逊(Johnson)的一场梦境中,希腊胜利女神的形象浮观,因此,他们取了“Nike(耐克)”这个名字(古希腊胜利女神,即名为Nike) 。而当地的一个女学生凯洛琳·戴维森 收取了35美元的费用,为他们设计了一个胖胖的勾勾符号,成为耐克的新标志 。这这个 “Swoosh”(指“嗖的飞过去”),也就是耐克的绰号,却成为全世界最知名的标志,而且对于耐克公司的成功,居功至伟 。Nike篮球鞋主要有三个系列,分别为:FLIGHT系列,以SHOX气柱、ZOOM气垫为主要技术,代表鞋AIR FLIGHT FRANCHISE,AIR FLIGHT 95/96;FORCE系列,以MAX AIR气垫为主要技术,代表鞋:AIR MAX 360,AIR FORCE MORE 180等;UPTEMPO系列,NIKE的高端鞋系列多为UPTEMPO,代表鞋:ZOOM GENERATION、ZOOM KOBE、UPTEMPO PRO 。Nike运动鞋:主要包括nike篮球鞋Flight、Force、Uptempo三个系列,nike足球鞋Mercurial Vapor、Total 90两个系列,Air Max 360、AirMax、Shox等跑鞋系列、Air Zoom Vapor网球鞋系列,Dunk(Low,Mid),Air Force 1 (Low,Mid,Hi,Premium)……是说话没有听说过这个牌子的山地车,你可以看一下山地车专题网上有没有介绍,估计不是什么知名的品牌吧!www.shandichezhuanti.com7,二维三维2D3D4DIMIX的区别最简单的区别是 三维动画从制作到最后都是电脑做出来的 而二维动画从设计到上色之前都是手工画出来的 后期才用电脑上色 我是做二维的 三维的不太了解 有兴趣可以到我群了问问关于二维的动画2d是平面,3d是立体空间,4D是在3d中加入时间 (物理学常识) 在这个游戏里可能是象落奇一样的时间性影响角色成才,外貌随时间发生变化,可以长成老头老太太,呵呵,不过比落奇更彻底,不会到18就不长了,会继续生长直到老死,所以有了转生, 4d产品是由数码合成技术结合高科技光学材料制成,它赋予平面画面与动态元素相结合的全新理念,它不需要电,仅借助于自然光的作用使画面充分活动起来,产生动态十足、活灵活现的艺术效果 。这么说吧,一张看上去很简单的彩色卡片,加在一个精致的小架子上,没有任何外力,就像小电影,画面上的人和物都是运动的:云会飘、水在流、树会摇、人在跳舞、鸟在飞翔,周而复始,运动不止 三脚架的选购指南(第一稿)在这儿: http://forum.xitek.com/showthread.php?threadid=535226关于云台的选购比三脚架要难写得多!因为云台涉及太多的类型和特点,所以在写的时候不得不提到具体的品牌和具体的型号,这也增加了写作的难度,和引发口水仗的可能 。一直想写一篇关于云台的文字,给广大色友提供一个尽可能完整、清晰、系统的参考,希望能够给广大色友合理选择和正确实用云台,提供一些有益的帮助和建议 。但是种种原因,造成很久以来都是在心里打了一个腹稿,而未能真正写下去 。俺这人比较拖拉,不给自己一点儿压力,可能这篇文字永远都写不出来 。《三维,还是球形?这是一个问题!》大部分色友刚准备买云台的时候,都会有这样一个疑问:是买球形云台还是买三维云台呢?从国内市场的历史来看,三维云台似乎是先入为主的,甚至有些老的影友把三维云台称为“云台”,而把球形云台划作云台以外 。长期以来,选择云台的焦点都会集中于是选择三维云台?还是选择球形云台?要搞清楚这个问题,首先要弄清楚三维和球形云台的各自特点,以及他们不同的适用范围 。选择三维还是球形,这取决于你的摄影器材以及你的摄影习惯和要求 。因为这2种云台因其结构的不同,而具备不同的特点,从而适应与不同的摄影器材和拍摄要求 。很多人会简单的概括为:三维精确稳定、球台方便快捷——不完全对,也不完全错!从便携性来说,三维云台因为多了三根长长的调节手柄(极少数没有长手柄),所以在便携性上远不如球台方便;再看稳定性,在主流市场里,最稳固的云台应该还是属于三维云台的 。你看那些用重型技术相机的,8*10及以上的,基本都在使用三维云台或者是二维云台;使用400/2.8或者600/4大炮拍体育或拍鸟的,偶尔有使用球台的,但是更多的应该是在使用特殊的悬臂云台,这个暂时不再本文的探讨范围内 。以上比的是最稳固的云台 。但是对于大多数影友来说,远没有达到那么高的承载要求,一般大家使用135系统,相机加上镜头的总重应该都在3KG以内,那么对于这个重量范围内的需求,三维和球台哪个更稳固呢?俺实物对比过市面上主流的多款三维和球形云台,在同等云台自重的前提下,如果单纯比较极限锁紧力的话,应该是球形云台占优 。简单来说,由于结构的原因,球形云台可以在较小的体积和自重的情况下,提供更大的锁紧力 。所以大家广为传播的“三维云台更稳定”只适用于大型设备和特殊用途,对于135的主流市场来说,应该是球形云台更稳定 。但是这里还有一个问题,就是大家在选购云台的时候,往往过分看中极限锁引力,把云台锁紧后用很大很大的力量去扳动云台,看它可以抵挡多大的外在力量 。这个现象很常见,而且更多的是出现在选购球形云台的时候,如果你对一只三维云台这样搞,店家一定会断然喝止的,因为这对云台的内部结构是有害的 。所以球形云台往往都接受过极限检验,而三维云台一般都能逃过此劫——这也可能是造成误会的原因之一 。一只云台要有足够的锁紧力,但是极限锁紧力并不等同于稳定性!(这个问题暂时不展开来谈了,稍后单独写篇谈谈 。)接着看调整的精确度:一只能够精确定位的云台才是好云台 。什么叫“定位”,其实包含两层含义,一是能够准确的调整到你需要的那个位置,二是在锁定云台后依然准确的保持在那个位置 。主流市场里定最精确的云台都是齿轮传动的三维云台,常见的是曼富图的4系列(410、405、400),更奢侈的是阿卡的C-1(¥15000,俺做过专门介绍的) 。上诉都属于高价高档产品,下面主要还是谈谈一般的主流产品 。谈定位,其实可以分成水平面定位和俯仰+摇摆面定位两块来说 。三维和球形云台的水平面定位功能基本上是类似的,都是通过一个水平面的圆盘来获得360度的旋转,然后通过圆周夹紧,或盘侧单点顶紧的方式锁定 。以前一些较简单的球形云台,没有单独的水平旋转底座,所以也误导了不少影友,形成了“球形云台不能水平旋转、不利于拍摄接片”的错误印象 。其实,目前的市场上,300多元以上的球形云台,基本上都有独立的水平旋转底座 。但是如果你要再垂直方向上接片,那么三维云台具有优势,你可以把摇摆方向调整到水平,然后指移动俯仰方向,而且还可以参照刻度,获得很好的接片效果 。再看俯仰+摇摆面的调整,这正是三维和球形在使用上的最大区别 。三维云台是各通过一个手柄,围绕交叉方向的两个节点来分别调整俯仰方向和摇摆方向,两个方向单独调整,彼此不受干扰 。而球形云台的调整方式是整个圆周的,球体可以在整个圆周范围内做360度的任意偏转,然后通过锁紧扭来锁定球体 。锁定时的偏移是三维云台和球形云台都不可避免的问题 。可能是结构原因,也可能是加工精度问题,除了几款齿轮传动云台之外,其他所有云台都会有锁定偏移的想象,不过越高档的云台,这个偏移量一般会较小 。三维云台相对于球台,有一个特别的好处,就是定位可恢复 。很多三维云台的三个调节轴点,都画有刻度,如果三脚架位置没有移动,那么只要你记住前一次调整的三个刻度指示,那么你就可以轻松的恢复到前一个位置 。而这点对于球台来说,几乎是不可能完成的 。再来谈谈“点头”问题,大家经常谈到点头问题,就是在调整到位,完成构图之后,锁定云台,会发现取景器里的画面会有细微的下沉(偶尔也会有上抬) 。点头问题,再使用长焦或微距时,尤其明显 。造成点头的原因,一方面是由于结构的缺陷,或者加工精度的不足,造成的云台本身的锁定偏移 。这个前面说了,对于三维云台和球形云台来说,都是存在的,并不见得三维的就比球形的问题小些 。还有一个大家会忽略的造成点头问题的因素,就是使用方法的问题 。首先要清楚,相机机身和镜头都不是铁坨坨,都会有空隙和变形,尤其是相机上的镜头接口处,以及镜头本身,都会有空余量和变形,还有就是快装板与机身或镜头底座的接合,也是有空余量的 。如果在你锁定球台的过程前后,施加到机身和镜头上的力量发生了变化,那么都可能出现点头现象 。三维云台是通过三根手柄来调节,所以一般手不会直接施力到机身和镜头上,也就不会造成机身和镜头的变形和空隙变化,在锁定时,一般只会发生云台自身原因的锁定偏移 。而球形云台就不同了,一般使用时,如果快装板是安装与机身底部,那么左手是托着镜头的,右手是握住机身并且向下用力,这样在镜头接口处就受到一上一下两个力,当你调整到位时,必然有一只手会离开镜头或机身,这样受力情况就发生变化了 。如果是诸如XGP、XB之类的带脚架座的镜头,快装板是安装于脚架座上,也是会有一个向上和向下的力施加到机器上 。如果大家没有注意到锁定前后,机身和镜头上的施力情况发生了变化,就会看到更大的锁定偏移,而这其中相当一部分偏移量并不是云台原因造成的 。要消减非云台自身原因的锁定偏移,就是要尽量减少锁定前后,机身和镜头上的受力变化 。还有就是快装板,一些快装板表面覆有橡胶垫或者软木垫,其实这对于稳定性都是有害的 。我们观察最顶级的云台上的快装板,都是光秃秃的金属表面,这样才能与机身底部接合到最紧,没有空隙 。只要有空隙和弹性的存在,都会对稳定性造成破坏 。再谈谈维护性,三维云台的结构一般都外露而且简单,如果受到水、沙尘的影响,比较容易清洁 。球形云台一般是一个密闭的结构,如果有水或沙尘进入里面,用户比较难以自行清洁,而且会对内部结构造成破坏,从而影响正常使用 。当然也有一些机构比较简单的球形云台,用户可以自行拆解清洁 。但是往往结构越复杂的球台,才能提供更好的手感和锁紧力,所以在使用一些机构精密的球形云台时,要注意防水防沙 。三维云台和球形云台的各自适用性如何呢?俺的观点是,对于一般的135系统,建议使用球形云台 。尤其是对于XGP、XB这样的中长焦大光圈镜头,很多的拍摄情况并不需要锁定云台,只是需要提供一个阻尼适中的支撑,然后在移动中完成拍摄 。对于微距或者静物拍摄,如果要求较高,建议使用曼富图410、405等齿轮传动的三维云台;如果是328、428、640等大炮,建议使用大型精密球台,或摄像云台,最好使用专业悬臂云台;对于120系统和轻型4*5系统,选择三维或者球台都可以;对于重型4*5和8*10以上的大型技术类相机,建议使用大型三维云台,最好是仙娜、林好夫和RIES的专用云台二维的定义在一个平面上的内容就是二维 。二维即左右、上下两个方向,不存在前后 。在一张纸上的内容就可以看做成是二维 。即只有面积,没有立体 。二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维 。(富有立体感的是三维) 。三维三维 三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系 。所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相交错(垂直是一个很有特性的理解)的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来 。原来,三维是为了确定位置 。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势 。所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右 如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了 。但是不难理解为,你可以在时间里任意往来 回到过去,只是应该理解为"刚才"和"现在"是不同的物质存在,可是你不可能回到"刚才"和"过去"。三维是由二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维 。三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说 。没有绝对的前后,左右,上下 。三维技术主要多运用于动漫产业,我国三维动画主要有《探索地球村》(据说是中国第一部三维动画),《魔比斯环》等 。2D就是二维3D就是三维4D根据爱因斯坦的理论就是加上了时间的概念 。从而时间与空间想结合就成了所谓的4D空间 。IMAX(即Image Maximum的缩写,意为“最大影像”,汉语发音可读作“爱麦克斯”)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统 。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等 。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现 。IMAX影片为了大幅增加影像的解析度,而采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片,传统70毫米胶片的影像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX胶片的影像尺寸为69.6毫米×48.5毫米,即“15/70”格式——胶片每格上有15个齿孔 。因此,IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画面的10倍、传统70毫米胶片的3倍 。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽 。这种胶片的拷贝非常笨重,放映时需要专门的起重设备或集合多人之力才能搬动 。由于尺寸比一般的胶片大得多,所以IMAX胶片的进片速度也是一般胶片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒钟放映的胶片长1.7米,每分钟则是102.6米,因此,时长两小时的IMAX影片,其胶片长度有12.312公里 。因为传统70毫米胶片在放大500多倍(即布满银幕)后图形不稳定,因此IMAX特别采用一种“波状环行”(Rolling Loop)的技术用于影片放映,增加了一个压缩空气装置来加速胶片传动,并把一个圆柱形镜头放在放映机前端,在放映过程中保持真空状态 。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉和齿轮把放映机固定在完全水平的状态 。IMAX放映系统还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动,而其快门长度也比传统设备长大约20% 。放映机的灯泡亮度惊人,功率最大(15千瓦)的IMAX放映机发出的灯光,甚至在月球上都能看得见 。所以,IMAX放映系统造价高昂,而且重达1.8吨以上 。IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平 。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术;这项技术是使电影胶片如波浪般沿水平方运行 。在放映过程中,每一画格都由真空装置牢牢吸附在镜头的后部,使画面的稳定性大大超过任何常规标准,而图像更是水晶般清晰 。IMAX放映机15千瓦的灯箱的功率之大,人的肉眼可以看见它在月球上发射出的光点 。IMAX体验中的一个重要因素是它的音响 。IMAX六声道超级音响系统包含有超低音频道 。专门为IMAX影院设计的Sonics声源均衡喇叭系统是影院内每个地方的音量和音质完全相同,观众无论坐在哪儿都能享受同样质量的音响效果 。为了使声音传播畅通无阻,银幕上还有成千上万个小孔 。同时,大坡度的座位设计使得每个观众的视野无阻碍 。IMAX影院的构造也与普通电影院有很大的分别 。根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,前文所述的标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米 。球形幕主要放映全天域电影(IMax Dome,旧称OmniMax) 。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上 。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕 。由于IMAX画面解析度极高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位的范围都在一个银幕的高度内 (而普通传统影院座位跨度可达到8~12个银幕) 。而且座位倾斜度也比一般影院大(球形幕的放映厅倾斜度达23度),以便观众能够更好地面向银幕中心 。IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像 。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果 。IMAX
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