_原题为:上海大学安平教授:尚未有真正的全息3D手机裸眼3D显示技术主要包括:光栅3D显示技术、基于头部跟踪技术的3D显示技术、指向光源3D显示技术、集成成像3D显示技术、真三维3D显示技术、全息3D显示技术等 。光栅3D显示器主要是由光栅和2D显示器精密耦合而成 。光栅主要有狭缝光栅和柱透镜光栅两类 , 其目的是使显示屏上各像素交替左、右眼对应的图像 , 令一幅经过匹配处理的视差图像分别投射到左、右眼 , 产生立体感 。光栅式裸眼3D显示是目前得到较广泛应用的裸眼3D显示技术 。全息显示的基本机理是利用光波干涉法同时记录物光波的振幅与相位 , 由于全息再现象光波保留了原有物光波的全部振幅与相位的信息 , 故再现象与原物有着完全相同的三维特性 。换句话说 , 人们观看全息像时会得到与观看原物时完全相同的视觉效果 , 其中包括各种位置视差 , 这即是全息三维显示的理论依据 。从这种意义上来说 , 全息才是真正的三维图像 。判断是否为全息显示 , 关键在于是否进行全息图的制作 。全息图 , 是以激光为光源 , 用全景照相机将被摄体记录在高分辨率的全息胶片上构成的图 , 以干涉条纹形式存在 。用同种激光照射 , 胶片前后方可出现原景物的虚实两个立体影像 , 视角不同 , 所见影像也不同 。全息图是一种三维图像 , 它与传统的照片有很大的区别 。传统的照片呈现的是真实的物理图像 , 而全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息 。根据以上的光栅式裸眼显示和全息裸眼显示的机理 , 目前市场上出现的裸眼3D手机从本质上基本都是光栅式的 , 个别也有采用2D+头部跟踪技术的 , 尚未有真正意义上的全息3D手机 。6 , 3D全息手机的全息手机全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端 。它首先通过追踪人眼的视角位置 , 然后基于全息图像数据模型 , 根据人眼的视角位置 , 计算出实际的全息图像 , 再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中 , 从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果 。这种全息技术形成的全息显示图像由于是基于人眼视角位置而成像的 , 它并不像物理全息成像那样同时显示全部视场的影像信息 , 所以只适合于一个人观看 , 故简称为”个人全息” , 也称为”智能全息”(SmartHolographics) 。个人全息不同于平面影像仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感 , 个人全息可以让肉眼从360度的任何角度观看影像的不同侧面 , 是真正呈现立体接近现实的影像 。简单来说 , 即眼球看到哪里即显示物体相应的影像 , 达到现实生活中肉眼一样的观感 。例如全息手机显示一个魔方 , 你可以转动眼睛视角看到魔方的各个侧面 , 如同显示生活中你转着魔方观看一样 。全息手机基于个人全息显示技术 , 还具备空中交互、全息图像数据采集等功能 , 不用触摸屏幕 , 手指空中操作手机变成现实 。我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术 , 可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中 , 就像电影《星球大战》中的场面 。另外随着现在科学的发展 , 所有的设备都采用小型化和精密化 , 而现在的显示设备却无法与之相匹配 , 人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题 。现在的全系投影技术一共分为以下三种: 1.在美国麻省一位叫chaddyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术 , 这是显示技术上的一个里程碑 , 它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像 。此技术来源海市蜃楼的原理 , 将图像投射在水蒸气上 , 由于分子震动不均衡 , 可以形成层次和立体感很强的图像 。2.日本公司scienceandtechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3d影像 , 这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时 , 混合成的气体变成灼热的浆状物质 , 并在空气中形成一个短暂的3d图像 。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的 3.南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员目前宣布他们成功研制一种360度全息显示屏 , 这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像 , 只不过好像有点危险 可以说这些技术很多国家都在研制 , 毫不夸张的说这项技术它包含了未来 , 谁最先使用这项技术 , 谁就最先走入未来的先进技术行列 。全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示 , 本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像 。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感 , 全息投影技术是真正呈现3d的影像 , 可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面 。7 , 全息手机是什么能不能通俗一点解释一下 就是你能立体的查看想要看的东西全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端 。它首先通过追踪人眼的视角位置 , 然后基于全息图像数据模型 , 根据人眼的视角位置 , 计算出实际的全息图像 , 再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中 , 从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果 。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术 。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息 , 此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上 , 和物光束叠加产生干涉 , 把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度 , 从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来 。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后 , 便成为一张全息图 , 或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息 , 这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅 , 在相干激光照射下 , 一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象 , 即原始象(又称初始象)和共轭象 。再现的图像立体感强 , 具有真实的视觉效应 。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息 , 故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像 , 通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像 , 而且能互不干扰地分别显示出来 。有3D效果的屏幕 , 不带眼镜 , 就像科幻片的立体成像全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端 。全息手机可以从各个角度都能感受到浮在屏幕上的全息效果 。配合空中交互功能 , 堪称在视觉上和触觉上完成了革命性的体验 。技术原理全息手机是采用计算全息显示技术的一种创新型手持终端 。它首先通过追踪人眼的视角位置 , 然后基于全息图像数据模型 , 根据人眼的视角位置 , 计算出实际的全息图像 , 再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中 , 从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果 。主要功能全息手机可以显示立体影像 , 以赛车游戏为例 , 各种跑道场景再也不是简单的模拟图 。穿过隧道的立体纵深感变得真真切切 , 两旁的树木也将枝叶清晰可见 , 赛车呼啸而过卷起的落叶在空中摇曳都将真实的呈现在你眼里 。而购物的时候在全息手机上直接显示一个立体完整的商品 , 只需要手指翻转便可以看到任何你想看到的细节部分 。开车用全息手机做导航的时候 , 屏幕上直接投射出立体的高架桥 , 层次分明路线清晰 , 一眼便知如何行驶 。除了上述的应用场景之外 , 更多的可能性都在你的想像之内 。全息视频通话 , 对方仿佛就在眼前 。全息教育 , 知识的来龙去脉生动丰富 , 寓教于乐;全息图像采集打印 , 给自己拍一张全息图连上3D打印机就可以打印出一个立体的自己 , 真正意义上实现拍的革命 。实现方法亚马逊的3D效果展示被很多人猜测这款手机将配备裸眼3D显示技术 。不过实际上Fire Phone不具备裸眼3D技术 。但是亚马逊用另一种方式展示了所谓的3D技术 , 被称之为动态视角3D技术 , 从显示技术角度上说其实还是2D显示 。首先Fire Phone上具备类似裸眼3D效果的锁屏界面 , 屏幕上的效果会根据手机角度的不同变换显示的内容;地图软件可以根据手机倾斜的程度来实现局部的缩放;观看图片的时候倾斜手机可以实现照片的放大和缩小等等 。虽然阿凡达的 3D的震撼效果至今让人回味 , 但是将裸眼3D显示应用在手机上还是难免存在重影、视角窄导致的眩晕感 。而全息显示技术完美的解决了这个问题 , 不同于传统裸眼3D显示存在的单一视角 , 全息显示各个角度来看都是完美的3D显示效果 。
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