炉石盗贼任务什么意思,真结局是什么意思

我们怎么针对盗贼呢?是猎人最克制目前的盗贼 。德鲁伊的任务应该算是很容易完成的一个任务了,基本上五费就能完成 。首先说盗贼的经典卡是很难削弱的,盗贼的所有卡组都是极其注重节奏的,因此目前看来盗贼最imba的牌应该是伺机待发了,可这张牌是一旦削弱了,盗贼估计就不可能翻身了 。
炉石传说新版本什么任务给力?
潜行者任务——劫掠集市劫掠集市:将4张其他职业的卡牌置入你的手牌,奖励:远古刀锋 。远古刀锋:两费技能,装备一把3-2的战刃,攻击时获得免疫 。在潜行者的任务没有出来之前,剽窃贼是依靠着一把大刀的强大回复能力慢慢消耗,逐渐取得胜利的 。现在的剽窃贼则是在向快攻的方向挺进,一把3-2还具有免疫效果的战刃能够帮助潜行者在随从的交换中占到极大的优势,即使是奇数贼的双刀都比不上具有免疫的战刃 。
有了强力的补刀手段,潜行者可以肆无忌惮地卖脸,建立场面的优势 。而且不想其他的职业,潜行者的技能只是一个加强,而没有对英雄技能的本质进行改动(转刀),所以并不会对体系有任何影响 。潜行者的任务极有可能会成为新版本的一张霸主卡,快攻内战时有着极强的压制能力 。德鲁伊任务——发掘潜力发掘潜力:在有未使用的法力水晶下结束4个回合,奖励:奥斯里安之泪 。
奥斯里安之泪:被动技能,你的抉择卡牌同时拥有两种效果 。德鲁伊的任务应该算是很容易完成的一个任务了,基本上五费就能完成 。而且在费用到五费的过程中,我们还是有事可做的,应对一些简单的局面并没有什么特别大的压力 。完成之后的被动十分给力,能够让德鲁伊在后续的回合持续发力 。标准的抉择牌目前虽然不多,但下个版本也会增加部分具有抉择的新卡,通过触发之后的超模抉择卡持续施压,应该就是新版本任务德的获胜思路了 。
萨满任务——腐化水源腐化水源:使用6张战吼牌,奖励:维尔纳尔之心 。维尔纳尔之心:两费技能,在本回合你的战吼会触发两次 。萨满的腐化水源是局限性最小,上限最高的一张任务 。双倍战吼到底有多强玩过冒险的都知道,双倍的战吼即使是放在冒险那种战吼随从密度并不是那么高的套牌里都能起到一两拨千金的作用 。新版本如果萨满将套牌的结构特化(炉石更新已经给出了一个思路),以战吼随从作为主要力量,那么萨满卡组的强度将是别的卡组无法比拟的 。
炉石传说天梯环境可谓是很不友好,如何寻找对抗盗贼的方法?
盗贼在这个版本是最吃香的职业了,虽然胜率不在榜首,但是对付几乎所有职业都有不低的胜算,盗贼的形态也有所差异:大厨贼节奏贼等等,面对盗贼,无论你前面怎么顺畅也总会存在暴死的可能 。我们怎么针对盗贼呢?还是猎人最克制目前的盗贼 。因为所有的盗贼都很吃节奏,往往都需要一回合倾泻大量手牌来赚取场面优势等,一个捕鼠陷阱不仅让对面投鼠忌器,硬着头皮搞一套出来的66老鼠也让盗贼难以应付 。
冰冻陷阱也非常克制随从少而精的盗贼,无论是大范,还是荆棘帮暴徒,吃了基本上就给他砸手里了 。节奏更是崩溃的一塌糊涂,这让靠节奏的盗贼更是难受 。夺日者算是比较新奇的随从了,这张卡对付盗贼也特别好用,盗贼的4血怪不少,能触发条件的话这张卡就是解场加返场的神卡,而且必要时候还可以打脸斩杀用,当然缺点就是比较卡手,无法触发条件就非常尴尬的一张卡 。
也是可以替换的卡牌,不过打贼的效果还是不错的 。打法其实跟快攻差不离,但是也有所不同,毕竟节奏没有那么好,挂奥秘也是很亏节奏的,而且这套牌没带什么抢血随从,更像是稳扎稳打的卡组,完全可以靠55突袭铺场来轻松击败对手 。这套牌对付战士也不是很吃亏,上分应该没问题 。起手有112留,对阵盗贼捕鼠必留,2费223可以不裸下防背刺等,这些都有根据对局来判断 。

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