仙魂手游是什么,仙侠手游的蜕变( 二 )


你觉得《暗黑》手游是一款什么类型的游戏?

仙魂手游是什么,仙侠手游的蜕变


手游版《暗黑破坏神》在近期,暴雪公司公布了《暗黑破坏神:不朽》,既手游版《暗黑破坏神》的消息 。尽管早在此之前,各路公司就搞了不知道多少“仿暗黑”的手机游戏,但《暗黑破坏神》正统的手游续作,却毫无疑问称得上一个重磅的消息 。那么,《暗黑破坏神:不朽》到底是一款怎么样的游戏呢?《暗黑破坏神:不朽》从暴雪发布的视频预告片来看,《暗黑破坏神:不朽》具有出色的打击感,但画面风格比《暗黑破坏神3》更加不《暗黑》了,而在人设方面,则更偏向如今暴雪的卡通化风格 。
如果没有太大改动的话,那么《暗黑破坏神:不朽》的风格,可能会更加接近《暗黑破坏神3》,而在系统上,我们仍然不知道这款游戏最终会不会实装那些“手游特色”的东西,毕竟《火炬之光》手游版让玩家差评的原因就是手游特色太多了 。不过,作为一个暴雪公司的粉丝,我还是倾向于愿意相信暴雪的制作能力的 。最近的一些传言在昨天,小编同样听到了关于“暗黑手游版是换皮国产游戏”的传言,诚然,联合开发的做法,让暴雪这个精品公司再一次陷入了舆论漩涡 。
但是小编认为,对于这个无厘头的传言,还是不要去盲目相信的好 。毕竟,传言中的《光明大陆》是个主打战法牧团队配合的手游,而《暗黑破坏神》系列显然不是这样 。然而,正如同《暗黑破坏神3》面对的局面一样,《暗黑破坏神2》的经典,也让这款游戏承载了玩家太多的期待 。而在一个“暗黑式手游”已经充斥市场,操作模式早已经被玩了个滚瓜烂熟的时代,暴雪在《暗黑破坏神》的正统手游上,也要面对着更大的考验 。
腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?
仙魂手游是什么,仙侠手游的蜕变


具体的游戏体验总结起来就是:失望 。当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时 。笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了 。一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失 。「图为《完美世界》手游CG」既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法 。
首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签 。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大 。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流 。当然,画面风格的转换可以给美工加分 。
多种风格的确可以弥补画风单一的弱点 。「图为《完美世界》手游画面」再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致 。都是开局一段精美CG,荡气回肠 。进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务 。在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升 。重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方 。
当然这一点是仁者见仁智者见智的 。「图为《完美世界》手游商城页」但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多 。除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城 。如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备 。值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低 。

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