游戏公会靠什么盈利,又是如何实现盈利( 二 )


那么小主们知道最早的游戏公会是怎么来的吗?在最早的“网络创世纪”游戏中,有这么两类玩家:一种是PK玩家;一种是反PK玩家 。虽然游戏的精髓就在于竞技,但是总有一群玩家不图什么,就为放松心情娱乐游戏,于是这两种玩家形成不同目的的对抗群体,这大概就是早期的游戏公会组织 。随后在“笑傲江湖”中也出现了一批人,他们组建了一个命名为“十字军”公会,随后这群人又转战“万王之王”,并且公会也改名为“网络十字军”,该公会就是国内早期最大的游戏公会了,而公会内的玩家是以公会为核心而依据在一起,并非这款游戏,这也是游戏公会最厉害的地方 。
我想大部分玩家真正接触到公会一词而是在“传奇”这种爆款游戏之中,在“传奇”中游戏内自带行会,玩家只要获得特定的物品便可以轻松的建立起一个公会,然后自行招人 。游戏公会有种东方大家族的味道,而会长就类似于族长,可以一呼百应 。同样公会也有着自己的阶级划分,有内部管理制度,一致对外 。在“传奇”中所有的公会终极目标是“沙巴克城”,因为这座城市控制着服务器的经济命脉,只有攻占它才算权利和地位的象征,也正是“沙巴克城”的存在才刺激了各个公会之间的战斗,在当时很多玩家在网吧不眠不休也要玩这款游戏,为了公会的荣誉这就是“传奇”的魅力所在 。
此后游戏公会的另一个高峰来自于MOBA游戏“魔兽世界”,因为魔兽里面的大BOSS需要几十位玩家配合才能将其击杀,这就更加体现出游戏公会的作用了 。同时在“魔兽世界”时期公会也出现的商业化,因为公会是玩家集结之地,于是玩家们开始利用公会模式赚钱,如为游戏厂商打广告、出售点卡、出售游戏内道具等,由此可见在很大程度上游戏公会对游戏的辅助是很明显的,一方面帮游戏拉拢不少玩家;一方面它也给玩家们带来更多的游戏之外的乐趣 。
游戏公会形成于游戏,还是以玩游戏为主,除了有名的大工会人员流动比较稳定外,一般的小公会很难生存下去 。不过随着时间的推移游戏逐渐走下坡路的时候,大公会同样也会面临人员流失、解散的风险 。一般公会内的成员除了线上交流外,他们还有着YY、QQ群、微信群等交流手段,与其说这是一个交流游戏的平台,倒不如说它更像是一个情感抒发的综合性平台,相信依旧有不少玩家退游后依旧怀念着曾经一起战斗的公会游戏伙伴 。
顶级主播不赚钱!呆妹自曝欠公会几百万,卡里只剩一万五,一年赚刚好还了!这是真的吗?
相信很多呆妹儿的粉丝都知道,呆妹儿前段时间捐了五万块给韩红的基金会,为武汉新冠病疫情尽了自己的一份力量 。当然,也有很多的网友在质疑,呆妹儿在斗鱼是拥有千万粉丝的顶级主播,只捐五万块是不是太小气了 。从呆妹儿发在斗鱼鱼吧的捐款回执,显示的确实是捐出了五万块给韩红的爱心基金会 。这个必须为呆妹儿点赞,不管是多少,起码呆妹儿这个爱心的行为是值的表扬的 。
正是因为呆妹儿平时在斗鱼打榜,竞争年度主播的时候,都是几百万几千万的花出去,所以也有一些黑粉在说呆妹儿捐款只有五万太少了 。而呆妹儿也因此在直播间算了一笔账,算来算去,呆妹儿身上只剩下了一万五,并且还欠了炫石公会780万 。原来呆妹儿在之前的打榜活动中,自己花出去了好几百万,但是几百万不够上榜,于是呆妹儿所在的炫石公会又替呆妹儿垫了好几百万 。
然后除去呆妹儿所能够得到的,呆妹儿还欠炫石公会780多万 。这也让呆妹儿直呼:我这是直播的什么呀,还直播个鬼的直播!不过也不得不说,斗鱼的这手操作确实是可以的,在一年中频繁的弄各种给主播排名的活动,特别是大主播,经常会去参加这样的活动,然后按照网上流传的平台拿走一半,斗鱼无论如何也不会亏,净赚!而很多主播为了排名,把自己直播的收入都投了进去,还不一定能够上榜 。

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