但是dk为啥比晓德 术士好玩 , 原因就是 dk 单人作任务特别安逸 , 我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由 。TOP8:萨满在台服玩了一年 , dk被我玩到80级就抛弃了 , 我练了个萨满主玩奶 。萨满也是相当没有乐趣的职业 , 和dk一样笨重迟钝 , 尤其是元素萨 , 虽然是炮台 , 但是保命能力和逃跑能力实在是太差了 , 被近战贴身了就可以双手离开键盘了 。
不过奶萨就好玩了 , 治疗链子 , 这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二 , 那长长的链子 , 啪啪啪的甩到三个人身上的感觉 , 真是爽爆 。不过后来到了CTM治疗被砍 , 让萨满乐趣降低 , 否则会拍到前面几位 。TOP7:武僧新兴职业 , 可以说是盗贼的翻版但又不完全是 , 同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲 。但是作为近战武僧是不是太脆了点 , 当然只有玩奶的时候 , 才能冲分的明白这个职业有多么精髓 。
TOP6:盗贼盗贼绝对是魔兽世界里的必玩职业 , 为什么这么说呢 , 因为60年代盗贼的鼎盛时期 , 成就了一批又一批的贼帝 , 他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣 , 埋伏在荆棘谷 , 神出鬼没的屠杀小号 , 却又毫不被洞悉行踪 , 真是大快人心 。可是随着版本的更替 , 这种作为一波技能秒不死人的职业越来越感到乏力 。
罢了 , 盗贼已删 。TOP5:圣骑士本人60年代另一个主玩的职业 , 现在依然玩玩 , 可是现在的圣骑士已经面目全非 , 虽然复杂多了 , 但是少了60年代那种简单硬朗的圣光感觉 。我想现在很多圣骑党都是源至于70年代末期的黄金圣斗士惩戒骑吧 , 说到那时候的辉煌 , 现在的惩戒怕是要伤害没伤害要灵活没灵活了 , 原因很简单 , 神圣风暴和自由解晕的移除让这个专精从此再无光明 。
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