目前手机开发总体上来说分为两大部分,一部分是全新的App开发,涉及到Android开发和iOS开发两大块,另一部分是基于已有的App进行二次开发,比如各大互联网平台都基于自身的App开放了小程序开发接口,这一部分开发任务也是比较多的,而且未来的发展空间也相对比较广阔 。随着物联网的不断发展,未来移动互联网与物联网将深度整合,因此未来手机端开发将向物联网领域覆盖,这也需要开发人员进行一定程度上的知识更新 。
总体上来说,手机端开发对于业务逻辑还是有一定要求的,也具有一定的开发难度,但是在云计算技术逐渐成熟的当下,手机端的开发难度也在下降 。从技术体系上来看,手机端开发需要掌握三大块内容,其一是Android开发技术,涉及到Java和kotlin两门编程语言,其二是iOS开发,涉及到OC和Swift两门编程语言,其三是各种手机Web开发和小程序开发,主要涉及到JavaScript语言 。
相对于手机端开发来说,Web前端开发主要涉及到Html、CSS、JavaScript以及一系列开发框架,随着Nodejs的应用,目前Web前端开发人员也需要掌握一定的后端开发知识 。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获 。
目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?
编写手机App,用什么语言?从简单到复杂,可以分三级:简单方案:HTML5其实就是把网页封装成App 。编程语言就是网页三件套:HTML CSS Javascript有多种工具和框架,如Cordova, uni等等 。这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了 。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡” 。
中等方案:原生跨平台框架这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架 。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架 。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里 。这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行 。
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