对于三星来说 , Bixby研发之初就已经规划好了其未来的发展方向 , 旨在将其打造为在多种设备间无缝切换的人工智能平台 , 而不是仅仅存在于手机上的一个AI助手 。正如三星电子中国研究院院长张代君所说:“如今Bixby正迈入下一个全新的发展阶段 , 帮助用户做更多的事情 , 通过基于人工智能的革命性服务升级 , 新一代Bixby——“The new Bixby”将与三星自己的生态系统 , 实现前所未有的进步 。”
在三星看来 , “万物互联”应该让接入的设备更有“人性” , 甚至在未来 , 通过内置The new Bixby , 三星还希望家中的电器、数码产品不再是冷冰冰的实用物品 , 而是真正成为家中的一员 。伴随着三星IoT平台设备的不断发布 , 我们相信 , 三星描绘的这个场景也许在不久的将来就会实现 。
纵观三星的发展史 , 创新一直是一个贯穿始终的关键词 。作为全球领先的科技公司 , 三星也一直在通过这种创新为消费者带来真正体验上的改变 。
最新推出的The new Bixby+IoT平台即是如此 , 三星通过整合自身资源和不断的创新 , 让“万物互联”从不可落地的概念逐渐走到了用户的身边 , 不仅唤醒了人们对于科技改变生活的再一次向往 , 也真正做到了以用户的需求为出发点 , 为用户带来更好的使用体验 。
可以说 , 在物联网领域 , 三星再一次走在了行业的领先位置 , 可以预见的是 , 未来随着三星IoT平台设备的普及和接入 , 用户无论是在智能手机还是物联网平台上都可以获得顺畅、个性化的使用体验 。到那个时候 , 也许科幻电影中的场景会真真切切的出现在你我身边 。
10 , 三星想花4000万美元买下《哈利波特》手游独占权,这件事到底靠不靠...「独占」的概念一直被游戏主机厂商视为是核心差异化竞争力 , 尤其是当两个售价和定位都基本相似的硬件设备 , 如何向玩家传达出「只有在我的平台上才能玩到这款游戏」的想法 , 高品质的「独占游戏」是必不可少的一环 。
同样的道理也适用于智能手机行业 , 差异化的比拼显然也是对比各家的「独占实力」 。然而对于大部分 Android 厂商来说 , 鲜少能看到在系统层面做的变动 , 更多是将精力投入到硬件开发上 。
不过领先者三星似乎并不满足于此 , 如今它已经打算在内容上做更多的区分 。
明年登场的《哈利波特》 AR 手游 , 可能会最先登陆三星手机
来自The Inquirer的报道称 , 三星正计划对手机游戏开发商 Niantic 进行 4000 万美元的投资 , 后者是知名 AR 手游《精灵宝可梦 Go》和《Ingress》的开发商 。倘若合作顺利的话 , 未来 Niantic 旗下的手游将会直接预装到三星手机上 。
但本次爆料还透露了一个更重要的信息点 , 这笔投资将促使 Niantic 和三星达成某项关于独占游戏的协议 。
▲ 此前 Niantic 公开的《哈利波特:巫师联盟》游戏宣传视频
根据消息人士透露 , 三星之所以愿意花 4000 万美元巨资 , 是希望 Niantic 能开发一些「只有在三星手机上才能体验得到」的独占内容 。
这其中可能就包括了 Niantic 即将推出的新 AR 手游《哈利波特:巫师联盟》 , 据说三星希望将 Galaxy Note 手机中的 S-Pen 触控笔当作游戏里的魔杖来使用 。
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