猎魔人用什么被动技能加点,被动技能及符文介绍( 二 )


在打一些物免或者物抗比较高的怪时 , 转换的魔法伤害是比较有用的 , 其他时候转换伤害并无很大意义 。所以可以看出 , 魔法箭的输出并不强 , 后期和普通攻击差不了多少 , 所以不会选取其为主攻技能 。导引箭 , 在1.09之前绝对是弓马主力技能 。在老版本中 , 导引箭能够反复穿刺攻击同一个怪物 , 伤害非常爆炸 。但之后的版本修改了后 , 导引箭没有了这样的攻击 , 从此跌落神坛 。
目前也就打boss用用导引箭 , 其他时候和普通攻击没啥区别 。也不会选它为主攻技能 。剩下的就是分裂箭和炮轰了 。分裂箭是典型的范围攻击 。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击的伤害 , 伤害并不能随技能等级提升而增加 , 只能增加每次攻击的箭矢数量 , 即每次能够攻击到的怪物数量 。最多是23级时有24支箭 , 往后再升级就没用了 。
炮轰 , 短时间内自动瞄准(不是自动跟踪哦)一个或多个敌人连续射出多支箭 , 伤害和箭的数量都能随技能等级提升 。最多10支箭 。两个技能比较 , 分裂箭群攻能力非常强 , 但单体攻击就比较差了 , 伤害还不如普通攻击;炮轰群体单体兼可 , 适用性更广 。这两个技能在续航方面也不同 。分裂箭耗蓝量会随技能等级增加 , 且施放间隔很快 , 即一次普通攻击的时间就施放一次 , 连续使用蓝量消耗非常快;炮轰一次耗蓝量为固定11点 , 不会随技能等级改变 , 且施放速度随箭的数量而变慢 , 每支箭的间隔一样 , 箭数多了那么施放一次炮轰的时间就变长了 , 因此 , 持续炮轰的蓝量消耗比分裂箭少很多 , 如果佣兵有眼光 , 那么基本就不会缺蓝了 。

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