镇魂曲被动技怎么弄,枪剑士二觉最全技能介绍( 二 )


·吸血法球和毒球效果是可以完美叠加的·骨法可以用除了反馈,吸血法球或远程冰眼(不是法球)之外的任何一个法球效果攻击被虚无位·可以对正在持续施法的友方英雄是用推推仗而不打断技能,比如水晶室女 。可以用推推仗跨地形推,悬崖等·某些远程的非指向性技能对自己放(如老虎的箭兽王的斧头等等)都在身后100码左右省了个转身时间·带有装着神符瓶子的凤凰大招后神符落到地上(如果是幻象符是直接使用掉),瓶子被灌满·黑鸟装了F后回泉水等俩分钟要到时给自己星体禁锢后能将神符掉下来能囤积神F再抓人或团战时可以使用·电猫飞的时候开西瓦,全DOTA范围最大的群体减速 伤害AOE·骷髅王大招之前使用灵魂之戒以后,复活之后会扣除150魔法值·roshan不是魔法免疫但是魔法抗性很高且无视部分魔法·死灵炼金召唤大树有非常不错的撑线技能如果你补刀犀利,用这些英雄很容易在前12分钟出到一个核心大件·蚂蚁3级的时候带圆盾可以利用蝗虫群断兵·如果团战的时候对方很多小兵都是满血的话撼地神牛跳进去之后先放沟壑再大的效果比直接大的效果好·如果团队需要,你出门买一只鸡你们的胜算会大很多(这句废话还是很有必要的,毕竟现在我都还是会偶尔遇到不买鸡的辅助)·现在版本的骨灰盒掉血状态不能打断骨灰盒的回血状态·车子打建筑是150%伤害前期车子砸一下塔抵得上你A3、4下·飞鞋可以飞到小强招出来的小小强身上(还可能飞到法里奥的树人身上)·蓝猫的3连招可以边用TP边按住SHIFT释放放完刚好TP走·6.70c月骑拿肉山盾弹射效果会被取消·无施法动作的物品或技能在面对谜团时可以打断谜团的ult(与黑洞作用机理有关)·虚空的闪避不能免疫超过自身血量上限的伤害(与该闪避为回血机制有关)·自己血量充足时受到塔的攻击,可以通过A对方小兵将仇恨转移给己方小兵·大药膏的作用机制:承受伤害高于20点/S时被打断,因此在中了血魔一级大招时可以边使用药膏边逃跑·精灵龙开自动F时,友方的凤凰的回血技能会被闪避掉 。
【镇魂曲被动技怎么弄,枪剑士二觉最全技能介绍】·补刀斧(对小兵有伤害加成的粉碎法球)与吸血反馈缠绕(德鲁伊)等法球不叠加·狼人龙骑魂守变身时先右键点击不远处的空地在按住shift键在使用分身斧就可以分身出3个变身后的狼人龙骑灵魂守卫·术士的致命连接对AOE效果有很大的提升,对于分身单位,依然继承分身所承受的伤害量 。任何BKB或者相位转移都无法摆脱该伤害,但是无法致死 。
·凤凰的R是很好的减速技能,而且可以无视地形飞行,和蝙蝠的E很像 。·剑圣在释放无敌斩的时候可以进行普通攻击和使用物品,并且不会打断无敌斩 。·影魔的3级大招在满灵魂状态下最高可造成1800 的伤害!·全能骑士的被动光环可以与大部分减速效果叠加!·用shift使用风杖不会打断TP 。·根据小小V技能的机理,投掷被V眩晕的单位将额外受到一次V的伤害 。
·小NAGA的大招配合网,可以非常有效地击杀开启BKB单位 。·跳刀是个神奇的装备,很多技能在持续释放的时候不会被跳刀打断 。·英雄进入隐形的瞬间可以躲掉很多技能 。·圣堂刺客的被动技能是一个很奇怪的机理,在弹道没有击中目标之前,所有物品都会继承这个范围的伤害效果 。(比如TA的红杖清兵)·大牛的C可以配合所有使你移动物品使用,例如TP 。
·dota系中的法球分为两类,冰眼算一类,吸血算另一类,所以冰眼能和吸血叠加 。(本人感觉冰眼的机理有点偏似攻击特效,故不和法球相冲)·dota里面的神符时间到的时候恰好储存该神符的英雄处于无法使用物品的状态,神符将掉落 。·在杀死被船长的船压过的单位复活后,他的第二条命将会因为船长大时间的结束而变为空血 。

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