UI设计应该说是建议在平面基础上的拓展知识 ,个人是非常建议先把平面学好再学UI的,其实任何机构的教学也是先平面再UI 。要从业UI或者平面设计的话,有四样能力是必须踏实具备的1软件必须精通,至少熟练 。操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间2美术基本功扎实 。
设计是一门建立在美术基本功基础上的技能 。如果基本功不过关,那么画画肯定会出现各种错误 。再怎么别扭,作品都是不合格的,何况是《成大师3》 。设计理念全面丰富,能对作品进行分析并合理运用 。这是最核心的部分,也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作,坚持工作的最根本原因 。可以说,90%以上的学校和机构都把软件皮毛教学当成了设计教学——软件只是设计创作和使用中使用的工具,除此之外,几乎与设计能力无关 。
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