当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型 。而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理 。
热血传奇游戏里,玩家公认最为鸡肋的装备有哪些?
不请自来!在当年的传奇,装备是每个玩家关注的话题 。但是有些极品装备对于玩家来说真没什么太大的卵用,现在我跟大家讲讲哪些年,我们公认最鸡肋的装备 。骑士手镯很多战士朋友们都知道,死神手套的攻击为1-2,而骑士手镯的攻击为2-2,然而更多的战士玩家宁愿带攻击1-3的死神也不要花大价钱去买骑士手镯 。虽然骑士手镯更加稳定,但是极品死神手套在PK当中明显比骑士占优势,有时候名牌装备不一定会比极品装备实用 。
心灵手镯在早期的传奇里面,关于心灵手镯的传说很多,有人说这个手镯加强灵魂火符2%的威力,并且还属于祖玛装备 。不过后来听说盛大把这个隐藏属性删除了,这个装备的鸡肋之处在于需要精神力24,而三眼手镯却需要22就可以带上,并且属性也比心灵手镯要好 。火焰戒指带上这个戒指之后道士与战士可以学习火球术,在早期的传奇当中,这个可是价值2000RMB的,不过谁会愿意为了学一个鸡肋技能去买这个戒指呢?技巧项链:这个项链的出现是因为在早期的传奇当中人物技能非常难以提升等级,不过随着版本更新,这个项链基本可以丢商店了 。
《热血传奇》当年被称为爆款有3点原因,如今很多游戏做不到,请问传奇好玩在哪?
大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第138期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏是如何成为一个爆款游戏的 。如今凡是火爆的东西,我们都会称之为“爆款”,大是在2001年的时候,还不存在爆款这个词,但是热血传奇却是当年毫无争议的爆款游戏 。其影响力一直到现在还依然存在 。
而之所以能达到这种效果,就要说到传奇的三大优点了,可以说现在的很多游戏都做不到 。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!公平游戏体验至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏,装备好坏全靠打,练级不会需要氪金,全靠自己一点点砍,PK打架也是全依靠技巧和实力 。可以说现在的很多什么装备全靠打,无兄弟不传奇的广告词,在当年就是现实存在,根本不用宣传 。
不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平,虽然传奇也被外挂等各种因素影响,但是游戏的玩法设计和内核确实是公平 。而现在的游戏策划主动引导大家氪金,有钱就是大爷,丝毫没有公平性可言,我想传奇的老玩家都有非常深刻的体验了 。硬核难度体验说起硬核,你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏,其实传奇一样硬核 。死亡后有惩罚,掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了),而且装备的属性可以随机掉落;如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索,这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定,但是在传奇中却都有所体现 。
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