斗破苍穹2怎么看不懂,《斗破苍穹2》要来了

既然如此,怎么能说看不懂的才叫艺术呢?恰恰相反 。有人说,许多抽象主义绘画看不懂,比如说毕加索的《格尔尼卡》、《亚威农少女》等 。有些艺术作品虽不那么直观,但底蕴深厚,耐人寻味,甚至令人费解,但这跟看不懂是两回事 。诚然,毕加索的抽象绘画毕竟不像写实油画那么容易看懂,但也并非真的看不懂,只是一下子看懂的人比较少 。
看不懂的才是艺术么?
关于这个问题,我是这样看的:如果说,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,应该没有疑义 。如果说,人们对艺术的认识有深有浅,应该没有疑义 。如果说,有些艺术容易看懂,有些艺术不容易看懂,应该也没有疑义 。但如果说,看不懂的才是艺术,我想,一百个人人里头会有九十九个人不认同,而唯一认同的那一个人恐怕他才是真不懂艺术 。
艺术来源于哪里?来源于生活 。艺术的根是什么?是文化 。艺术的本质是什么?是弘扬真善美 。艺术的功用是什么?是服务于人类 。艺术的意义是什么?是让世界更美好 。艺术的初衷和终极目的是什么?是让更多的人认识真善美,崇尚真善美,追求真善美,让生活越来越美好 。既然如此,怎么能说看不懂的才叫艺术呢?恰恰相反 。可以这么说,没有一个真正的艺术家不希望自己的作品能被更更多的人看懂并欣赏的 。
因为只有看懂,才能够欣赏 。只有欣赏,才能够从艺术作品中得到感悟,才能体现出艺术作品的价值 。有人说,许多抽象主义绘画看不懂,比如说毕加索的《格尔尼卡》、《亚威农少女》等 。诚然,毕加索的抽象绘画毕竟不像写实油画那么容易看懂,但也并非真的看不懂,只是一下子看懂的人比较少 。其实,只要了解了抽象画的表现手法和具体某个作品的主题思想,再去解读该幅作品,是完全能够看懂作品的 。
像《格尔尼卡》以抽象的艺术形式揭露法西斯暴徒轰炸西班牙格尔尼卡镇给当地人民带来的灾难 。房屋倒塌,牛在哭吼,一片恐怖惨象…… 。有些艺术作品虽不那么直观,但底蕴深厚,耐人寻味,甚至令人费解,但这跟看不懂是两回事 。真正看不懂的东西是那些伪艺术假艺术,像有些丑书、竹书、吼书一类的,还有一些所谓的“行为艺术”,但那是不是真正的艺术,恐怕得打个问号 。
《暗黑破坏神2》当年你们是怎么玩的?
应该是在电子市场买的盗版碟,5块钱一张的那种 。暗黑破坏神,啥啥游戏大合集 。那时候还不知道什么暴雪啊任天堂等游戏大厂,基本上游戏都是随便买的 。幻想三国志啊,仙三啊,轩辕剑啊 。记忆最深的还是轩辕剑的苍之涛,剧情太经典 。觉得七曜使者是真的帅气 。暗黑破坏神2说实话我记忆不是太深了,就记着第一关BOSS有个什么血乌还是什么来着 。
当年我玩暗黑破坏神真没有那么疯狂,因为我是那种究极修改器党 。玩暗黑2的时候,开着金山游侠改钱,然后去赌装备 。弄了一身神装,下地下城啊做任务啊都轻松的不行 。。职业是死灵法师,玩过的应该都知道 。满屏幕都是骷髅兵,到最后的BOSS都没见到就一直招骷髅兵后面还玩了一会亚马逊和德鲁伊,不过没玩太长时间 。因为那个时候更喜欢玩GBA上的宠物小精灵,所以暗黑2玩的并不是很熟 。
单机游戏《暗黑破坏神2》玩过十几年都没搞懂,符文到底是怎么用的?
在网络没有流行的年代,玩家们玩《暗黑破坏神2》都是以打装备为乐趣 。那时候大部分玩家都是玩的单人单机,因此爆率非常低 。能够获得一件暗金装备就可以高兴好几天 。然而到了《暗黑破坏神2》1.10版之后,符文之语就成为了游戏的主流,甚至在第五幕中玩家完成了主线任务“亚瑞特山的救援行动”之后会得到几个符文:塔尔、拉尔、欧特,而野蛮人首领夸尔凯克告诉你,只要你按照顺序镶嵌符文到三个凹槽的盾牌上会有奇异的效果 。

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