《乱世王者》虽然打着历史架空的旗号 , 其实是建立在三国基础上的 。三国最重要的是什么 , 不就是斗智么?这便是slg游戏的魅力所在 。建好城后 , 发现就在我旁边也有两座城 , 城主一个叫“江东第一帅 , 一个叫二师兄” 。一个手游火不火其实是多方面的 , 《乱世王者》在早期真的是有着很多人期待这款游戏 , 作为一个SLG游戏的铁杆粉丝 , 我当然是从一开始就选择加入了《乱世王者》的怀抱 。
三国类的游戏 , 哪个最好?
完成任务不容易 , 大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧 , 三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风 , 画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白 , 而是以墨绿为主 , 四季都有不同的变化 , 不会显得单调 。众所周知 , 很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及 , 但是一直不温不火 , 就是因为时代久远画质感人(比如曹操传 , 仙剑1) 。
在三大妈的网站里面 , slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8) , 可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的 。易上手 , 游戏性强不得不说 , 容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算 , 可以实现伤害的最小化 , 这个特点也让大神们追求极致的玩法 。禁手 , 无伤等等 , 这是三国志12 , 信长13 14所不能提供的 。
【三国乱世手游叫什么,骑马与砍杀无双三国序列号】为什么腾讯的《乱世王者》手游不火?
一个手游火不火其实是多方面的 , 《乱世王者》在早期真的是有着很多人期待这款游戏 , 作为一个SLG游戏的铁杆粉丝 , 我当然是从一开始就选择加入了《乱世王者》的怀抱 。《乱世王者》虽然打着历史架空的旗号 , 其实还是建立在三国基础上的 。三国最重要的是什么 , 不就是斗智么?这便是slg游戏的魅力所在 。《乱世王者》的斗智元素绝对不少 , 尤其是大联盟之间的交战 , 能够让人感受到热血澎湃 。
当然缺点也是存在的 , 就是氪金问题严重 , 并且每天都需要耗费大量的游戏时间参加各种活动 。但是说句公道话 , SLG类的游戏氪金现象是普遍存在的 , 毕竟游戏公司不是做慈善的 , 同类型的《剑与家园》、《率土之滨》、《我的王朝》、乃至于《列王的纷争》 , 都存在着各种程度的氪金现象 , 那么哪款游戏再氪金和平衡之间做的最好呢?我觉得这几款游戏都还行 , 吃相都没那么难看 。
但我觉得《率土之滨》相比之下多了一点真实感 , 适度氪金并不能称霸九州 , 满红大佬开野地也有可能翻车 。我觉得很真实 。更重要的 , 在《率土之滨》中 , 游戏的核心机制并没有受到氪金的影响 , 出兵赶路、征兵、建要塞这些关键环节无法加速 , 使得至少大家都在同一起跑线上 , 所以还是比较容易让人接受的 。不过话说回来 , 《剑与家园》的机制我也非常喜欢 , 想要体验一个人能称霸称王的感觉 , 有兴趣的老铁也可以尝试一下 。
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