网页游戏指什么原因,什么是网页游戏( 二 )


在游戏体验上:比如单机和网页游戏 , 《口袋妖怪》这款游戏出来早了 , 后期也做出了各个版本不同的新游 , 我认为它最大的缺点的就是只要换了游戏又得重新开始练起 , 这一点实在是太让人头疼 , 不管是再怎么喜欢 , 当一个玩到基本通关的时候 , 突然又开始从一级重新开始 , 还是有很大的落差感的 。虽说是山寨吧 , 但是可以让人玩很久 , 单机通关了就不想再玩一次 。
网页游戏既有这类单机 , 又有账号全通 , 比如注册一个4399账号 , 在4399沾过的游戏它都是有记载的 , 除了单机小游戏之外 , 下次登陆还在这是比较占优势的 。还有就是画质、画风 , 网页游戏比网络游戏自然是没法比 , 大型单机做出来之后就一直保留原有的画风 。网页游戏和网络游戏是联网的 , 而单机并没有 。所以它们还是可以更新的 , 虽说更新比较慢吧 , 但是的确是一直在改进 。
虽然最后还是比不过单机 , 但每次更新画风都感觉总体而言好一点 , 即比如生死狙击 , 一开始的确比起穿越火线根本没法提 , 后面玩的久了其实感觉还可以 , 毕竟它只是一个网页游戏 。在国外网游不吃香的主要原因有:游戏首先得气势恢宏 , 对画面要求高、自由度高 。这两点就足够淘汰网页游戏 , 比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏 , 根本对他们提不起兴趣 , 就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏 , 他们根本不懂在玩什么 , 玩这个游戏的目的 。
【网页游戏指什么原因,什么是网页游戏】反倒是像日本的动漫相关PC游戏比较受欢迎 , 因为他们知道这个东西应该怎么玩 。而且在国内网页游戏横行的主要原因还有就是广告太多 , 即使是我也有时候忍不住会去点一些“鲲吃鲲”“道士开局一条狗”“盗墓笔记”等等的页游 , 点进去其实什么样 , 应该很多人都清楚 , 那根本就和宣传的不沾边 。反倒是我们正因为懂后面会发生什么 , 里面有什么东西才会去点开它 , 就像斗破苍穹 , 一开始只是抱着试试的态度 , 后面就不知不觉就充了好多 , 只是为了那个等级就把这样的文字游戏竟然玩了半年 , 最后几个月没玩区忘了是那个就没了 。

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