基础的软件有:3Dmax、maya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云 。小白刚接触3D绘图软件肯定很难适应,对于建模过程中使用各种各样的命令,看的眼睛疼 。
如何自学3dmax建模?
有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容易学,在公司里面学习是有任务,每天完成一些基本的任务,当差不多可以上手做事了 。就有项目给你去做,在期限的时间内完成项目的工作 。只有在工作中才能去发现你存在的问题,然后去问同事教你解决问题的方法,这样才会学得更快一些 。只有实践才出成绩 。可以去效果图公司当实习生 。
小白该如何去学习3D建模?
小白刚接触3D绘图软件肯定很难适应,对于建模过程中使用各种各样的命令,看的眼睛疼 。不过这都没关系,要掌握这款软件,不说精通,对其基本把握还是很容易的 。首先,也是最重要的,对于小白刚接触这款软件,比如solidworks,你最好是找一些视频资料来看,看视频比你一个人在摸索强很多倍,而且效果也很好,教学老师在视频中操作的案例,你也要跟着一起完成,千万别眼高手低,要时刻记住这款软件是一款操作软件,你只有不断操作才能提高你绘图的技能 。
其次,多问多了解 。在建模的时候遇到问题,不能心急,现在网络那么发达,你遇到的问题大家肯定也都遇到过,你要做的就是要学会利用这些资源,说白了就是要学会利用网络资源去自己解决问题,在搜索的过程中你会发现问题,同样这也是你提高的一种途径 。最后,也欢迎大家关注我的头条号“engineer”,每天都会更新软件操作技巧,有什么问题也可以随时私信我,看见就会回复你的 。
三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?
【什么是3D建模,3d建模】主要看你是什么行业 。建筑装修类:学3dmax、SU都行,资源多,模型库材质库相关插件多,好找 。动画影视类:各大3D软件都行,这个主要是看公司内流程用什么软件 。基础的软件有:3Dmax、maya建模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,渲染Xrender渲云 。
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