黑鲨游戏手机官网,腾讯黑鲨游戏手机3( 三 )


屏幕压感感应手指按压屏幕的不同力度来实现三维触控功能,两指实现四指操作,边跑边开镜边压枪边射击 。对比苹果的3Dtouch在游戏中的使用,得益于双侧压感独立映射,操作和用法更多,提升手游可玩性 。虽然和魅族手机的X轴线性马达有差距,但是黑鲨游戏手机2 Pro的屏幕压感无论是打字还是游戏中的模拟震动,算是目前Android阵容中的优良水平 。
塔式全域液冷系统散热系统上,黑鲨游戏手机2 Pro也拥有了不小的升级,采用了塔式全域液冷系统,其一的热源分散设计,避免热源叠加;充电重负载器件移到手机下部,分散30%热量 。塔式设计则是利用了热源全覆盖,采用多层散热技术,将高性能运行时产生的热量快速散去,核心温度降低14度 。温度实测环节,我选择了《和平精英》这款游戏,测试总时长2个小时,结果看到,黑鲨游戏手机2 Pro的机身正面最高温度为41.5℃,并没有超过45℃,判定散热优良 。
总的来说,黑鲨游戏手机2 Pro称得上是一款合格的游戏手机,例如240Hz触控刷新率在日常的桌面UI滑动操作;游戏画中画在游戏过程中的快捷操作等等,都要优于当代主流旗舰机型 。03 4800万像素加持IMX586 玩法增添1920fps慢动作相机方面,黑鲨游戏手机2 Pro洗白了留在二代黑鲨身上的遗憾,传感器用上了索尼的IMX586,支持直出的4800万像素照片 。
可能各位观众就要问了,同样4800万像素,三星GM1和索尼IMX586有什么差别?这里简单给大家解释一下 。IMX586是索尼适用于手机的全新堆栈式CMOS感光元件,这颗感光元件有效像素高达4800万,其最大的特色就是使用Quad Bayer 阵列,Quad Bayer 阵列扩大到了4x4,并且以2x2的方式将RGB相邻排列 。
图片引自熊军民知乎在使用搭载IMX586传感器手机拍照的时候,Quad Bayer 阵列会让每一个像素点就近计算周围的颜色,并且通过独立的信号处理变换像素结构,从而实时输出4800万像素的高清照片 。换句话说,IMX586的4800万个感光单元每个都能独立显示并且输出数据 。4800万像素的照片是硬件直出的,无需软件插值 。
而GM1的输出方式如下图所示,虽说也将阵列扩大到了4x4,但是和IMX586最大的不同是,每个2x2阵列都只能识别同样的颜色,并且只能一起输出数据 。也就是说,GM1硬件输出的照片其实跟1200万传感器输出的照片没有本质区别 。图片引自熊军民知乎三星官网披露的数据也可以佐证这一点,GM1的规格表中我们可以看到,其分辨率为4000×3000,也就是1200万像素 。
图片引自熊军民知乎所以,IMX586与GM1的根本差异在于,前者可以通过变换像素结构的方式实现真正的4800万像素,从而让照片具有更强的解析力,放大之后也能更加清晰,而这也正是高像素最大的优势 。GM1的4800万像素本质上还是1200万像素 。即便手机可以输出4800万像素的照片,也更像是通过插值实现的 。
而IMX586则真正是传统定义的4800万像素 。在玩法上面,新增了1920fps超级慢动作,实现了高规格的凝时拍摄 。下面看下样张实拍 。黑鲨游戏手机2 Pro在白天大光比场景下,动态范围的表现虽然和前代相比有所好转,部分场景下不能自动启动HDR的诟病算是在黑鲨游戏手机2 Pro这代得到了根除 。画面的明暗细节方面虽然称不上最好,但是也属于当代旗舰手机中的主流表现 。
整体的色彩表现相对比较自然,但是在部分场景下,白平衡会出现偏白过冷的现象 。人像模式下的虚化效果还不错,抠图处理较为精准,但亮度似乎有点优化不足 。夜景环节和白天相似,因为黑鲨对于灯光部分的高光压制有待提升 。暗光环境下整体亮度表现还是不错的,降噪程度上也可圈可点 。另外黑鲨游戏手机2 Pro并不支持手持夜景模式,因此对于摄影爱好者来说,用它拍摄夜景最高带个三脚架 。

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