游戏开服数量是什么意思,PC游戏的流行或是原因( 二 )


而顺利进入游戏的除了面对卡顿还有就是人比怪多的局面,新手村都难出去,这就是现在怀旧服的开服首日体验 。从现在的玩家活跃度看,早上登陆游戏的超过8成以上是积极做任务升级,很多所谓的大部分玩家只是来看看的说法,貌似并不成立,游戏内热闹非常 。多得于位面机制,在6点进入游戏有着短暂的卡顿后,不到一小时的时间,明显可以感觉到位面的分流好处,卡顿现象大幅减轻,拾取物品再也不用长时间的等待,新手村也不用挤在一起蹲任务怪 。
这就是开服之前很多玩家吐槽的位面分流机制,如果没有位面分流,这状况估计谁都没办法得到良好的游戏体验,卡顿比排队更糟糕 。只能说怀旧服的热度远超暴雪的预期,开服前经过两次增加服务器,依然需要长时间的排队才能登陆游戏 。在开服之前,暴雪就表示如果开服的时候服务器依然超负载,会紧急再次增加服务器 。果然,在开服不到六个小时,国服就紧急重启服务器进行扩容,并再次增加了六组PVP服,暴雪对怀旧服预计的前期玩家数量还是过于保守了 。
此次的扩容,对于后续才进入时间的玩家,那是极好的消息 。不用长时间的排队,结合位面分流系统,进入游戏也不用担心出现抢怪难的问题,能流畅地完成任务,等级方面其实并不会落后太多6点准时进入游戏的玩家,后续进入游戏反而能获得更佳的练级体验 。总之,怀旧服开服热度出乎意料,不管是暴雪或者是玩家,十几年前的版本能取得这样的表现,让不少新游戏都汗颜 。
《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看?
炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚排了很久的队进去玩了一个多小时,游戏真的非常一般,以下说说我对这款游戏的看法 。玩法这也是游戏最大的卖点,题材新颖,末世生存类的网游,作为一款网游,我体验了一个多小时没有和其他玩家有任何互动,很多地方都是单机模式,除了快乐001有玩家,你自己的家园还得自己慢慢建造,这不是我喜欢的游戏类型,可能有的玩家喜欢吧 。
画质没有吹的那么神乎其神,只能算不错,660cpu带不起电影画质,有些卡顿,高清无压力,看起来也就是那样,并没有吹的那么真实,光影效果处理的还算可以吧,也就和刺激战场差不多的水平,离真实感还十万八千里,不要抱有太高的期望 。排队就是恶心的营销手段这都什么年代了,还能出现游戏服务器容不下玩家的情况?搞了几台486吗?而排队竟然能高达几十万人,预估时间更是差误离谱,显示2分钟能让你等两个小时,这个东西如何预估?你知道别人什么时候会退出游戏?就是让玩家以为这个游戏很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,让你怎么也得进去玩玩看看,好了这下玩大了,玩家们都看透了,口碑也遭了 。
魔兽怀旧服,开区人山人海,到下午时间说话的都没几个人,外面却排队2万多,你怎么看?
提这种问题的人,你自己进去玩过吗?怎么感觉你在放屁呢?我早上5点半开始等,没按准时进的服务器,一天热闹了死了,到了晚上2点多还很多人在公共频道聊天,你却说没人说话?排队2w+是不假,那这能证明什么呢?网易限制服务器人数?你知道里面多少人么?人山人海你懂什么意思么?为什么网易一天连续追加十多个服务器-明明什么都不懂,就来这里放屁,秀你智商下限呢? 。

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