摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了 。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少 。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去 。
而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场) 。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游 。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的 。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个 。
【淘米游戏公司怎么样,巨人网络买了淘米】而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人) 。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动 。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕 。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的 。
钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能 。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力 。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法 。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去 。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别 。
游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼 。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大 。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流 。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的 。
游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战 。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活) 。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线 。
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