火影忍者ol凯惊门怎么得,5月神秘忍者大和( 二 )


四尾这个忍者被玩家成为“98K”,两个技能也是简单粗暴,一个远距离的三段查克拉炮,一个是远距离的爪子拍地,奥义也是打爆发输出极快的尾兽玉,强度上在B忍里属于顶尖的存在,上手难度也比较简单,但是跟惊门凯相比,还是建议首选惊门凯,次选四尾 。百机蝎这个忍者是惊门凯的前任,在去年的四月份上架的积分商城,但是他并没有像惊门凯那样经过多次加强,从上架以来,百机蝎的强度就非常值得肯定,但是这个忍者虽然上限很高,相应的上手难度也就有点高了,不要看到一些主播用这个忍者非常秀,其实到你手里就是另外一回事了 。
《火影忍者》手游惊门凯经过多次加强后,是否达到了国家队的强度?
惊门凯在去年的4月份上架,至今基本上已经一年的时间了,上架之处强度其实比较一般,并没有太过亮眼的地方,但是在最近的几次更新中魔方连续加强了这个忍者,懂的人应该都懂的,惊门凯后续下架后会跟百机蝎一样上架积分商城,平民玩家基本上无缘招募这个忍者了,但是为了鼓励玩家氪金获取,还是需要有一定的强度保障的,现在的惊门凯强度是有,但还未达到国家队阵容 。
惊门凯的普攻还算比较稳定,昼虎的速度加快以后基本上可以作为开场的起手神技,很多人在开场还未反应过来,昼虎就直接冲过来了,同时,二技能也有短暂的无敌位移效果用来躲避或者起手,这样的两个技能组合起来似乎非常像神秘面具男,但是,惊门凯的奥义有个缺点,就是持续时间久,不是无敌状态,且没有抓取,虽然能够接技能,但是这个奥义还是有些小问题存在 。
【火影忍者ol凯惊门怎么得,5月神秘忍者大和】在现如今决斗场各种抓取和无敌位移的忍者横行的时候,惊门凯就稍微有那么一点弱势,第一梯队仍然是四大天王不会动摇(初代、二代、雷影和鹰佐助),惊门凯现在顶多算是一个国家队替补选手,暗部-影这些段位可以凑活用,但是超过影的话,仍然没有太多上场的机会啊,就如同之前的百机蝎一样,虽然强度上线很高,但是,总有比不了国家队的地方,这也是这类的忍者定位所致 。

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