《忍者龙剑传》、《超级忍》、《天诛》这三款系列游戏哪个更有忍者的韵味和好玩?
谢邀 。如果是想找忍者游戏的话,目前来看题主涉及到的三款游戏,都太老了 。尤其是《超级忍》,这和《忍者龙剑传》及《天诛》比都相差一个时代,对比起来就连融入感都会出现问题 。如果从玩法上说,《天诛》应该是最靠谱的忍者体验游戏,但当时的日本厂商,为了吸引玩家购买,也做了很多擦边球处理 。与其说是玩忍者,不如说是玩忍者妹子 。
至于《忍者龙剑传》,应该被更多人看作是狂战士版的忍者题材,游戏的吸引力完全是神一样的杀伤力,所到之处到处血红一片,这种游戏也只有早期PS玩家可以体验到,枫叔当时是在XBOX360上玩的……现在来说,忍者游戏在主机厂商的研发能力提升情况下,有了更好的表达方式 。如果你只是想要找寻忍者游戏的话,即将3月23日发售的《只狼》,以及2019年上市的《对马岛之鬼》实际都是和忍者元素衔接紧密的作品,尤其是《对马岛之鬼》对忍者的意义更为走心,但这类作品也大大增加了游戏的体验难度,不过我觉得他们更符合忍者应有的概念 。
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