魔法王座怎么不更新了,考验人品傲天魔法王座魔法农场偷菜

星际争霸1就是一个最好的例子,《星际争霸1母巢之战》之后,暴雪就没有怎么更新了 。当初是排行榜前几名的,现在战力都上百亿是十几亿了,我这都废了,网页游戏不保值,冲的钱都回不来,可玩性也不高,每天任务有限玩家不多,纯粹天天挂机,打完BOSS就是挂机,然后等时间活动到来 。
魔法王座游戏怎么样?

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这个游戏很费钱,每天加的战力有限,然后要想一天快速加战力只能充钱,各种充钱活动 。当初还是排行榜前几名的,现在战力都上百亿还是十几亿了,我这都废了,网页游戏不保值,冲的钱都回不来,可玩性也不高,每天任务有限玩家不多,纯粹天天挂机,打完BOSS就是挂机,然后等时间活动到来 。以前我玩了一个月充了两千多,至今还被我的朋友嘲笑 。
《魔兽争霸3冰封王座》为什么到了中后期不再有比较大的更新了?
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魔兽争霸三,经过初期的《混乱之治》到资料片《冰封王座》,可以说开创了一个即时战略游戏的新时代,然而用现在的视角来看,其实War3并没有赶上竞技类游戏发展的爆炸期 。在当时,War3几乎是竞技类游戏的首选,国内外的大型赛事都会有一席之地 。然而那时候无论是Twich还是国内的直播平台都没有现在这么普及,甚至连Facebook和Twitter都没有,玩家们交换信息还要靠论坛互相发帖子,大大影响了War3的吸睛效果 。
而对于厂商和投资方来说,用户数量就是王道,所以在那个蛮荒年代,竞技类游戏并没有得到大资本的青睐,错过了一个发展的黄金时期,生不逢时 。而随着魔兽世界的发售,一个更加成功的王朝降临了,暴雪看到了MMORPG市场的火爆,更多的研发力量也朝着魔兽世界倾斜 。而War3毕竟是面世太早了,无论是画面还是机制都有些落伍,并不能靠资料片彻底的改变问题,所以慢慢的,War3项目组的成员越来越少,之前还闹出了一些员工离职的事件,暴雪逐渐紧缩的开发力量对War3的支持就更少了 。
在这样的大背景下,魔兽争霸三的更新逐渐趋近于停滞,除了偶尔针对平衡性进行微小的调整,发布一到两个新地图,就再没有大型的资料片问世了,真是唏嘘不已 。再之后,暴雪的开发力量偏斜了很多给“幽灵”小组,也就是初代版的守望先锋,但是很快腰斩,当暴雪再次准备发力即时战略市场的时候,目标已经变成了《星际争霸2》,魔兽争霸4的计划只能胎死腹中,成为玩家们永远的失落 。
主要来看,还是那时候的电子竞技并没有形成现在的规模和产业化,如果电子竞技的大环境能有现在这么好,当时占据电子竞技半壁江山的War3恐怕活到现在都不过分,拿到两界冠军的Sky现在应该已经是民族英雄了吧 。哎,还是开头说的那句,生不逢时啊!说句题外话吧,如果当初制作魔兽争霸的公司是EA,可能资料片早就更了十多个了,甚至混乱之治刚出不到两个月就会出新的DLC,嗯,不过每一部恐怕都得9.99美元起,并且不买新的就打不了战网了,LoL 。
《魔兽争霸3》在冰封王座之后,几年才发布一个更新,为什么暴雪的更新频率下降了?
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暴雪在《魔兽争霸3冰封王座》之后,就很少对《魔兽争霸3》有较大更新了 。这在囧王者看来,是很正常的 。毕竟作为一款RTS游戏来说,游戏公司不仅要杜绝bug,还要做好游戏平衡性,一个失去了平衡性的RTS,是注定会被玩家淘汰的 。魔兽争霸3冰封王座之后,囧王者认为暴雪已经将游戏的平衡性做到了一个比较完美的“平衡点”,再加上游戏本身又没有什么比较致命的bug,也就没有必要去做大的更新了 。

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