剑侠情缘为什么压等级,新剑侠情缘为什么要限制等级( 二 )


第二流派“虞弦”武器则变成了琴,玩家可以在远程进行攻击和控制 。两个流派各有侧重,玩家可以自由组合技能,应对不同类型和阵容的战斗 。《剑侠情缘2:剑歌行》目前的门派数量比较少(一共五个,首测开放四个),双流派的设定让一个门派有两种打法,玩家的战斗选择也更多了 。还有一些让人惊喜的细节《剑侠情缘2:剑歌行》还有一点让侠义君觉得欣赏的是,它会注重一些小细节 。
例如靠近路边的动物时,它们会跑着躲开(为了证实这件事,侠义君追狗追了快十分钟) 。NPC会随机卖萌,探索地图时逐一和他们对话也是一种乐趣 。还有前面提到的轻功小动作等等 。这些虽然不是特别大的亮点,但是发现的时候会产生惊喜 。优化有待加强 玩法还可以更有趣当然,把这游戏吹上天太假了,这次测试表现出来的不足也很明显 。
首先是优化还有待加强,我用的算是配置较高的手机,完美画质下,手机分分钟变身暖手宝 。不过毕竟首测嘛,也可以理解,之后的测试应该会解决这个问题 。另一个问题是玩法的单调 。游戏设置了不少日常活动,PVP、PVE、PVX都涵盖了 。但很多都是常见套路,要么跑地图刷刷刷,要么是挂机打打打,时间久了难免乏味,希望后续能多增加一些更有创意的趣味玩法 。
网游回忆录:打出垃圾绿装被高手用3件蓝装换走,最后发现亏大了在网上看到《剑网1:归来》首测开放预约消息,这不禁让我想起了一段十几年玩《剑侠情缘网络版》的回忆 。年轻时的我对武侠的世界比较憧憬,TVB的《倚天屠龙记》《射雕英雄传》更是重复看了无数遍,因此我选择网游也希望是武侠题材,这时出现在我眼前的,就是《剑侠情缘网络版》 。

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