完全单一的,「城池攻防」内容的游戏是不多见的 。好玩的游戏千千万万,并不是只有暴力型的游戏才有游戏性,对于游戏本身的趣味性、教育性、逻辑性有着深度设计的游戏,也是值得我们细细品味的 。一、趣味之王:超级马里奥银河2在游戏史上,拥有国外游戏媒体IGN或者Gamespot满分评价的游戏并不多,而同时获得两家满分评价的游戏更是寥寥可数 。
关于城池攻防战这一类型的游戏有哪些?
完全单一的,「城池攻防」内容的游戏还是不多见的 。通常情况下,这种概念的游戏模块会在策略类、设计类、动作类游戏中夹杂常见,单机游戏和网络游戏中均有此类型 。故事元素的缘故,多数在三国游戏中,均能含有城防内容,比如《率土之滨》 。塔防手机游戏排行榜中,排列在前面的一些游戏也涵盖密集城防内容 。比如《部落冲突》、《皇室战争》、《王国纪元》等 。
三国题材发展城池的手游,有什么好的推荐?
1、三国人物很多,但是不一定题材非要用三国人做名字,现在游戏火不火名字很重要,比如王者荣耀一听名字就有吸引力,在听听英魂之刃这游戏为啥不火,主要名字起的不好没有王者荣耀好 。2、如果做手游端,那就要用心做你去观察下王者荣耀、英魂之刃、绝地求生、等大型游戏,看看他们的缺点和优点,然后做出自己的特色,王者荣耀的缺点就是画质敢差,打排位经常遇到挂机的、消极比赛的这样都会影响游戏玩家的体检度,英魂之刃画质做的比较好,缺点瞎扣人品分,如果打排位你很积极如果输了,你的战绩是0-3、0-6左右,只要好友举报就会扣人品分,而且真正消极比赛的不扣分,而且我发现英魂之刃系统会瞎扣人品分 。
3、看了他们的优点缺点就可以定位自己的游戏,名字很重要,我给你介绍个名字“战神无敌”段位分为:勇者、青铜、白银、黄金、砖石、无敌、最高段位战神 。4、游戏的布局,其他大型游戏都是用长方形,我们就用椭圆形,然后野区布置、城池布置等 。5、名字和布局都弄好了,英雄可以选择历史性的英雄,比如三国的:吕布、赵云 、典韦、关羽、马超、赵飞、诸葛亮、司马懿、小乔、曹操等 。
楚汉有:项羽、九江王英布、等 。隋唐英雄:李元霸、罗成等水浒传英雄:武松、林冲、大刀关胜等。封神榜里的英雄:哪吒、三眼娃、姜子牙、妲己、等其他神话一点的:蚩尤 、盘古、孙悟空、牛魔王、钟馗、后羿、等 也可以选择国外的英雄人物:拿破仑、牛顿、爱迪生、爱因斯坦等 。6、上面的英雄那些做坦克、法师、射手、战士、辅助、还有半法师半肉可以讨论做决定 。
有没有既好玩,又出名的非暴力电子游戏值得推荐?
谢谢邀请 。非暴力电子游戏一直是鲨鱼哥很喜欢的一个类型,这类游戏无法用暴力吸引玩家,通常会给玩家带来更多深层次的思考与教育意义,或者即使没有内涵,那至少也得十分有趣。一、趣味之王:超级马里奥银河2在游戏史上,拥有国外游戏媒体IGN或者Gamespot满分评价的游戏并不多,而同时获得两家满分评价的游戏更是寥寥可数 。
而Wii平台上的《超级马里奥银河2》正是这么一部充满了魅力的作品 。1.超级马里奥银河2内含了之前所有马里奥系列中的各种经典元素,让老玩家玩起来颇有重温童年的感觉,新玩家也可以体验从未体验过的乐趣 。2.拥有较强的难度让游戏具有了一定的耐玩性,对于硬核玩家也是非常友好 。3.3D画面十分绚丽动人,宇宙的浩瀚让人忍不住去探索每一颗耀眼的星星 。
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