SCI论文插图怎么做,论文中的矢量图怎么做

矢量图也有一些缺点,比如(1)重画图像困难;(2)真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;(3)无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;(4)矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的 。那么,什么是矢量图呢?矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。
如何把照片制作成矢量图?

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要回答这个问题,首先,我们应该对矢量图有个概念上的了解 。而在了解矢量图之前,我们还应该了解一下,一般我们看到的图是什么图 。比如,相片,杂志上的图片,手机拍的图等等,这些都叫位图 。位图又叫做点阵图,是一个个很小的颜色小方块组合在一起的图片 。一个小方块代表1px(像素) 。当位图放大的一定程度时,就会看到像马赛克一样的一个像素大小的小方块,这个时候的图像看起来就很模糊,看不清了 。
比如上面这张,是相机拍的相片,这就是位图 。那么,什么是矢量图呢?矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点 。矢量文件中的图形元素称为对象 。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性 。矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合 。
【SCI论文插图怎么做,论文中的矢量图怎么做】它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等 。上面这张画就是用Illustrator设计制作的插画 。说了这么多专业性的话语,可能你会觉得不好理解,你可能还会说,从图本身我看不出来,其实,你只要抓住一个重点,那就是“放大图像不会失真”这一句话就好理解了 。
也就是说矢量图可以随意放大缩小,不会变形,不会变成马赛克 。矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊 。常用于图案、标志、VI、文字等设计 。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD等 。矢量图具有以下这些优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;(5)线条非常顺滑并且是同样粗细的;(6)颜色的边缘是非常顺滑的 。
矢量图也有一些缺点,比如(1)重画图像困难;(2)真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;(3)无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;(4)矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的 。那么作为一名图像工作者,你到底需要的是位图还是矢量图,其实完全是根据自己的创作以及设计需要来决定的 。
把照片制作成矢量图,需要用到上面提到的这几种软件CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD 。制作过程就类似于用钢笔勾线一样,需要去把位图制作成用几何图形来表现的可任意上色的几何图形 。下面我简单介绍一下,用Illustrator来把相片制作成矢量图的过程 。把照片制作成矢量图的制作方法,今天介绍下面两种 。
我用的一个简单的卡通图,但制作方法上是一样的道理 。第一种方法,可以把现有的位图转换成矢量图 。比如把要转换的图片扫描或是直接从手机、相机等器材上拷贝到电脑中,在PS软件中打开,将图片略做一些处理,使图片清晰一点,这一步其实可有可无 。然后打开Illustrator,将刚才处理过的图片在Illustrator中打开,用“钢笔工具”根据自己的需要,把图片要用到的图像元素,一块一块地勾出来,形成一个一个封闭的“路径”,这个“闭合的路径“,可以随意自由地上色 。

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