javabean是什么?规范写法及结构属性介绍( 三 )


4.2. 访问方法
在定义了Bean的属性,并通过构造方法将其初始化后,要让其他程序访问Bean的这些属性,就必须为其创建访问方法 。访问方法就是对组件中定义的属性的访问,包括读和写两种访问方式 。读就是一种用于取出Bean属性的值的取值函数,即getter;而写则是一种用于设置Bean属性的赋值函数,即setter 。以下列出的就是Bean属性访问方法的具体语法格式:
public void setPropertyName(PropertyTypevalue);//给属性赋值,即写方法
public PropertyType getPropertyName();//读取属性值,即读方法
4.3. 一般方法
除了对属性的访问方法外,还可以在Bean创建一般方法来实现对函数的调用,只要将Bean中的一般方法定义成公有的方法,就可以供其他程序调用 。
五. Java Bean事件
事件处理是JavaBeans体系结构的核心之一 。通过事件处理机制,可让一些组件作为事件源,发出可被描述环境或其他组件接收的事件 。这样,不同的组件就可在构造工具内组合在一起,组件之间通过事件的传递进行通信,构成一个应用 。从概念上讲,事件是一种在“源对象”和“监听者对象”之间某种状态发生变化的传递机制 。事件有许多不同的用途,例如在Windows系统中常要处理的鼠标事件、窗口边界改变事件、键盘事件等 。
5.1. 事件模型
Java Bean事件模型如图所示,事件源是一个JavaBean类对象,它把属性改变的时间对象传递给事件监听者,事件监听者负责事件的处理 。事件监听者必须在事件源注册 。

javabean是什么?规范写法及结构属性介绍


5.2. 事件状态对象
与事件发生有关的状态信息一般都封装在事件状态对象 (EventState Object) 中,这种对象是java.util.EventObject的子类 。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾 。例如代码是一个鼠标移动事件实例 。
5.3. 事件监听者接口与事件监听者
由于Java事件模型是基于方法调用的,因此需要一个定义并组织事件操纵方法的方式 。JavaBeans中,事件操纵方法都被定义在

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继承了java.util.EventListener类的事件监听者(EventListener)接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾 。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中,定义的方法都必须以实现这个接口方式进行 。这个类就是事件监听者 。例如如下代码:
//先定义了一个鼠标移动事件对象
public class MouseMovedExampleEventextends java.util.EventObject {
//在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息

}
//定义了鼠标移动事件的监听者接口
interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener {
//在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
}
5.4. 事件监听者注册与注销
【javabean是什么?规范写法及结构属性介绍】为了让各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,就建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法 。在实际中,事件监听者的注册和注销要使用以下标准的设计格式:
public void add<ListenerType>(< ListenerType> listener);
public void remove<ListenerType>(< ListenerType> listener);
下面是一个具体的实例,首先定义了一个事件监听者接口:
import java.util.*;
public interface ModelChangedListenerextends EventListener
{ void modelChanged(EventObjecte);}

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