从字面上理解,这条属性应该是减伤类型的功能,但是究竟是减少哪方面的伤害?似乎目前也都没有定论,就算你去问“大话精灵”也得不到相关的回答,不相信的朋友们可以去试一下 。就我个人的多年理解,装备上的“防御力”应该只是单纯的针对“物理伤害”进行的减伤效果,看到这儿是否会有人反驳,那抗物理又是什么? 细心的朋友们可能已经发现,抗物理属性的数据是以百分比形式计算,说白了就是按照整体伤害的基础减去抗性的百分比再加上其他复杂的因素最终得出伤害结果 。
【防御力是什么,全点防御力08集】而装备上的防御力则是以数字形式出现,减伤效果是一个特定的数值,,这就像“三尸虫法术”一样,强数字和强回血程度完全是两码事 。除此之外,游戏中还有个很奇怪的设定,对于大力玩家来说,狂暴伤害也和自己的防御力挂钩,自身防御力越高,触发物理狂暴后伤害也就越大,在如今抗致命普遍的版本里,不少大力魔都会打造狂暴路线,此时装备防御力确实是一个不可忽略的属性 。
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