虚拟现实销售怎么样,VR全景的市场前景怎么样

因为不管工作还是生活,即使不做销售,也要和销售打交道,离不开销售 。再者,即使你不想当老板,只要你有销售行业的经验,你也很容易找到销售的工作 。现在市场上大部分企业都缺乏优秀的销售人才 。调查数据显示,公司70个老板都是销售出身,可见销售的潜力和发展是最大的 。
VR虚拟现实行业怎么样?

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据中研产业研究院发布的2017-2022年虚拟现实行业竞争分析与投资风险预测报告统计数据显示一2017-2022年虚拟现实行业产品消费预测手机盒子是所有VR头戴设备设备中销售量最高的品类 。预计在2018到2019年之间,VR纸盒的销售占比将达到顶点,2019年之后会开始下滑 。而相比全球市场,中国市场上VR纸盒的顶点将会更快到来 。
由于中国的智能手机厂商都在开发能够适配自己手机的头戴设备,纸盒会很快被移动VR所替代,目前来看,VR纸盒的价格已经跌入到一个比较低的水平 。而移动VR将会遵循智能手机的发展逻辑,在未来几年中成为销售市场的主力 。二2017-2022年虚拟现实市场规模预测图表2017-2022年中国虚拟现实行业市场规模预测数据来源中研普华2017-2022年,随着消费者对VR相关产品概念的认识度的提升以及VR市场内容的逐渐丰富,中国虚拟现实行业的市场规模将出现相应的增长 。
随着技术的逐渐成熟,更多相关业务的拓展及5G网络的逐步展开,2020年之后,企业级市场将促进VR行业的进一步拓展 。预计,2022年中国VR市场规模将超过千亿 。三2017-2022年虚拟现实行业总产值预测图表2017-2022年中国虚拟现实行业总产值预测数据来源中研普华随着VR硬件设备的持续开发,以及内容企业应用市场的拓展,中国虚拟现实行业的产值将出现持续增长的趋势 。
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首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正 。个人觉得最近几年不会有大的起色 。首先,现在的vr设备有着大量不足,影响使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性 。画面出戏是因为厂家的妥协 。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器 。
但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技的年轻人不一定买的起 。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置 。使用局限性更多的是因为科技的限制 。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备 。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子 。
现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的 。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性 。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的 。
VR全景的市场前景怎么样?
VR技术开始爆发,发展前景一片光明,前进道路十分曲折 。VR是虚拟现实技术的简称,是近两年刚发展起来的新兴技术,可以说,VR市场前景非常好 。作为一种复合型技术,它集传感器数据可视化图形图像人机交互等核心技术于一体,目前已经在娱乐影视旅游等领域有着广泛应用 。另一方面,VR产业也是5G发展新的增长点,5G与VR/AR的确存在着密切联系,5G标准的确立对VR/AR的进一步发展而言起着重要作用,能更好地支持时延敏感的AR应用 。

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