为啥有些打广告的游戏不做成绩广告视频的样子?部分小公司广告是一个动画,而游戏是一个程序,如果是一个小游戏公司肯定是要吸引更多的人下载量而不是想好好做一个游戏,下载量一多对其的效益也是很好的 。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化 。
有哪些动漫是游戏改编的?
既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片 。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画 。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化 。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步 。
每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变 。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》 。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年 。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵 。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各 。
游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级 。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂 。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分 。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停 。
可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变 。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人 。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情 。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地 。
剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方 。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接 。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情 。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了 。
页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了 。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵 。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主 。
就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视 。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的 。
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