同时,天赋宝石系统也在海外受到了欢迎,其他的MOBA手游虽然在符文上的区别比较大,但是感觉和英魂之刃的符文(天赋)就完全不同了,王者荣耀的符文分级是12345这样的分级,而且一套高等级的符文确实为战力带来的加成是不可小觑的 。然而英魂之刃口袋版的宝石天赋则更加的让人眼前一亮,宝石分为三种颜色和123三个级别,游戏的宝石不仅仅只是有着本身的加成,还有宝石到达一定级别的后会解锁天赋,而天赋也是十分的有意思 。
英魂之刃如果当初有钱请广告的话,那么他会和英雄联盟一样火吗?
谢邀!针对你这个问题,我觉得不会,一个游戏的火不火其实更多的不是来自广告,而是来自游戏体验 。我以前玩过《英魂之刃》,他最早的是QQ空间网页游戏,英雄建模和特效上是不能和LOL比的,比较人家LOL是端游 。英魂之刃有自己的游戏特色,比喻说没有闪现技能,回城和传送在一体之类的 。玩过LOL的人,再去玩英魂之刃,游戏体验完全是不一样的,所以说,广告打得再好也不可能超过LOL 。
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