一个网络游戏歌词有体会那三国什么的,《率土之滨》如何从新角度演绎真实三国( 二 )


有哪些最能体现战略的三国游戏?

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对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智 , 我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷) , 例如:《三国群英传》系列 , 《三国志英杰传》系列 , 《吞食天地》系列 , 《真三国无双》系列等等 , 但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属 。不过这其中也有一个误区 , 很多人以为最新出品的新作肯定最好玩 , 其实不然 , 最新作虽然画质更清晰 , 操作更加简便 , 但往往达不到前几作高度 , 《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子 , 尤其是《三国志12》可以说是一个败笔 , 整个游戏感觉就是一个赶工之作 , 虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制 , 但在运营策略系统方面一团糟 。
【一个网络游戏歌词有体会那三国什么的,《率土之滨》如何从新角度演绎真实三国】最近的《三国志13》更不用多说 , 不仅没有什么独到之处 , 售价也是离奇地贵 , steam平台上更是差评如潮 。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略 , 同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉 , 采用了中国传统的水墨风风格 , 不管是游戏大地图 , 还是游戏贴图 , 都给人良好的印象 。三国人物的立绘也堪称经典 , 总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错 。

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