更难得的是,人物不会受到门派局限,每个人都可以使用任何一种武器,每种武器都是对应的“套路”,有的是门派技能,有的是江湖技能,获取难度也不会太大,只要你有心收集,就可以达到“学贯南北,集百家所长”的武林高手 。3、九阴真经里面很少有动物怪 。从你接触到的第一个副本“踢馆”开始,基本都是人物怪,动物怪在九阴真经里面,大多是不堪一击,作为生活材料(食材、药材、皮毛等等),有一个例外就是世界BOSS,有猴子、乌龟,体型巨大,需要多个团队才能拿下,也符合了武侠中偶尔出现的“异兽”的设定 。
此外,九阴里的坐骑也没有那么多稀奇古怪的动物,99%都是马匹,只是品种和装饰上不一样,但造型整体也不会太离谱到哪里去,好的马,都是根据古画或者历史上的名马造型设计的 。4、九阴真经的生活职业很多 。分为四大类:采集类(农夫、渔夫、樵夫、猎户、矿工)、制造类(厨师、铁匠、巧匠、裁缝、药师、毒师)、文艺类(琴棋书画)、市井类(卦师、乞丐),每个职业都有自己的用处,搭配制造和挑战过程中的小游戏,极大的丰富了游戏内容 。
5、江湖气十足 。这里的江湖气,指的是江湖人的争斗 。九阴不存在主城为安全区的说法,仅有的一点安全区,就是复活点那一方小天地 。在九阴,你可以一言不合就动手,主城、野外、客栈、大漠、门派……甚至皇宫,你可以在复活点以外的任何地方跟人动手,也要做好随时被别人“开红”的准备,当然,如果你“红名”了,就会被官府盯上,派官差来抓你,一旦死亡,就会投入大牢,严重者还会被砍头示众 。
6、场景还原 。九阴真经刚出来时,就被细心的网友发现里面的很多场景都是根据现实进行建模的,例如苏州的寒山寺、阊门;洛阳的白马寺;门派少林武当的山门、雕像……你可以在里面看到很多与实地没差多少的场景,那时候还流行过一段时间的游戏地点打卡,很多玩家旅游时都会拍一张实地照片放到贴吧上对比打卡,这也成为了很多老玩家一直念念不忘的美好回忆 。
还有很多有趣的玩法如绑票、劫镖、劫狱……就不一一赘述了,有些亮点放到现在来看好像很寻常了,但在2012年,九阴真经刚刚出世的时候,可以说是惊艳了 。就算到现在,有些亮点依然独一无二,创意十足,市面上无人能够媲美 。故事如果真的这样走下去,九阴或许真的能够引领国内武侠游戏的潮流,成为时代的标签之作 。但现实是遗憾的:蜗牛作为一家体量没那么大的公司,石海的眼光也并没有那么长远,在“天下变”版本更新后,蜗牛运营急于求成,将游戏原本的运营计划(郝瀚是原负责人,九阴的世界背景、剧情路线、整体格局都出自他手)打乱,陷入“圈钱”的深渊,一去不复返,也逼的很多玩家纷纷退游,66公测时的“六万死忠”黯然离去,九阴的江湖,还未迎来辉煌,就已凋零……即便如此,九阴在老玩家心中,依然是不可磨灭的标签,很多玩家装了卸,卸了装,反反复复都无法彻底A掉,更有很多玩家在适应九阴的游戏模式后尝试入坑其他武侠类网游(如剑三、天刀等),产生了诸多不适,最后无奈重回九阴 。
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