邪影波动触发率极大 , 加上不错的先手和分配较为合理的种族 。使她变得非常强悍 。埃尔夫冰电系的老精灵 。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度 , 基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系 , 地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石 , 否则不好对付地面系) , 以及先手很不错 。
加上本来电冰系就很不错 , 使他增强许多 。但是对付主流精灵仍有差距 。泰坦达冰电系 , 种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这 , 再控场 , 你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好 , 但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化 , 10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招 , 在魔龙出现前 , 很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错 , 两个强化加上静电非常BT , 消强化招很不错 。
经典游戏《暗黑2》一直搞不懂压碎打击 , 撕裂伤口什么意思?
我们在一些武器上面总会看到一些比较特殊的属性 , 像是什么:对不死生物的伤害 、对恶魔的伤害、穿刺攻击、致命攻击、压碎打击、防止自疗、撕开伤口 。说实话当年玩单机游戏的时候还真就不知道这些属性到底有什么用 , 只要能够打赢当前场景中的怪物就行 。不过在难度达到恶魔之后 , 玩家们就必须对武器装备的所有属性都要有所了解 , 并配合自己的技能才能最大程度的发挥出实力 。
此时玩家们才开始武器带来的额外攻击属性 。那么压碎打击、撕裂伤口到底是什么意思呢?“造成压碎性打击概率” , 了解这个魔法词汇之后对玩家是非常有帮助的 。因为压碎性的属性是无视血量的按百分比算的 , 这可是专门用来克制血厚怪物的魔法词汇 。“造成压碎性打击概率”最高累计可以达到百分之百 。“压碎性打击”对不同级别的怪物 , 产生的伤害比例也是不同的 。
【游戏减免属性是什么意思,坎公骑冠剑防御减免抵消什么意思】初始默认是1/4 , 对于精英怪、暗金怪、BOSS产生的伤害比例有一定变化 。另外 , 参加不同数量的玩家对这个属性也有一定的影响 。“撕开伤口机会” , 有一定的机会造成怪物流血效果 , 在这期间血量会不断流失 。而且最关键的是 , 这个效果是可以叠加的 。在战斗中就可以快速解决怪物 。至于持续的时间和伤害效果 , 这就完全取决于玩家的级别和武器的属性 。
对武器依赖比较重的角色 , 这个魔法词汇算是比较重要的 。那么问题来了 , “防止治疗”和“撕开伤口”哪一种效果更好呢?防止治疗是针对有回血能力的怪物使用的 , 效果就是不让这些怪物恢复;而“撕开伤口”是对所有怪物都可以使用的 , 而且遇到拥有回血能力的敌兵照样可以让它流血 , 而且流血效果高于怪物的自愈能力 。“致命攻击” , 意思就是有概率造成翻倍的伤害 , 如果概率比较高的话每一击砍出去都是暴击伤害 。
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